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Lボタン 正面に視点を向ける Rボタン 鬼人化,2回目押すと解除 □ボタン 武器をしまう ×ボタン 回避行動 △ボタン 斬り下ろし ○ボタン 回転斬り △+○ボタン 斬り払い、鬼人化時は乱舞 回避or斬り払い後に△ボタン 斬り上げ攻撃 通常時Rを押しながら△+○ボタン 鬼人化 攻撃アクションの基本値 斬り払い (7+7)+(7+7) 連続斬り1 18 連続斬り2 10+8 連続斬り3 6+12+18 斬り上げ 19 回転斬り 15+10+6 攻撃アクションの基本値(鬼人) 斬り払い (9+9)+(9+9) 連続斬り1 24 連続斬り2 13+10 連続斬り3 6+16+24 斬り上げ 25 2回転斬り (20+13+8)*2 乱舞 33+(8*8)+(20+20) 双剣の利点 ■ 鬼人化すると以下のようなメリット&デメリットが発生する。 攻撃力と移動速度が上昇 スーパーアーマー状態となる 乱舞、2回転斬りが出せるようになる (乱舞時は、硬いモンスターでも攻撃の弾かれモーションがなくなる) スタミナが時間経過と共に減少(強走薬・スキル「ランナー」で補える) ■ モンスターの大きな隙と乱舞の相性は抜群!特にラオシャンロン・シェンガオレン・オオナズチなどの大型モンスターには乱舞を叩き込みやすい。 ■ スキル「高級耳栓」は、モンスターの攻撃を安全に避けられるだけでなく、乱舞を叩き込むチャンスを増やすことにも繋がりオススメ。
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リオレイア攻略 基本情報 リオレウスと対になる雌の火竜。弱点属性は龍で雷もそこそこ効き目がある。初心者の前にその大きさと見た目、攻撃力で立ちはだかるがそれほど強力な飛竜ではない。 大型モンスターの基本的な行動を学習でき、さらに部位破壊や尻尾切り、閃光玉など様々なハンターの攻撃方法も学習できる。初心者にとってイャンクックが最初の先生なら、リオレイアは第二の女教師的な位置付けになるだろう。彼女を越えれば大きな上達を実感できるはず。 リオレウスと違い地上戦に特化しており、特に不意打ちで出すサマーソルトの毒が怖い。解毒薬は必ず持ち込むこと。 閃光玉が有効で、光に目が眩んでいる間はブレスや突進などの行動を制限できる。苦手な人はできるかぎり持ち込もう。また閃光玉を上手く使う練習台にも使えるが、空中から落とせるリオレウスと比べて少々タイミングが難しい。 リオレウスと違い、飛び上がる時はブレスを撃たない為、風圧無効やスーパーアーマーがあれば着地まで一方的に攻撃できる。 状態 怒り 息に炎が混じる。 怒り状態移行時にカウンターバインドボイス【小】を使用する。左足に当たり判定あり。 正面で食らうと噛み付きか突進をほぼ確定で食らう。 キャンプ送りの大きな要因なので対策を取っておきたい。 ガード出来ない武器かつ耳栓もない場合、左足の攻撃判定を逆手にとって対処できる。 咆哮のモーションが出たら前転回避などで左足の前へ。すると微ダメージを食らうが尻もちをつくだけで済む。 瀕死 足を引きずる。 巣へ逃げ帰り寝る。 非常に粘り強く体力が極めて少なくならないと足を引きずらない。 引きずった時は討伐寸前なので、捕獲狙いの時は注意しないと勢いで討伐してしまう事が多い。 部位破壊 頭:ボロボロになる 翼:左右の翼の爪が折れる。部位破壊報酬は片方破壊でも確定。 尻尾:切れる。斬属性でのみ蓄積および破壊が可能。かなり短くなるので、回転尻尾やサマーソルトを回避しやすくなる。レア素材が剥ぎ取れる+尻尾での攻撃範囲縮小と利点が多い。打撃武器・ガンナーはブーメランを使おう。 攻撃パターン 噛み付き 右から左へ噛み付き攻撃をする。尻尾にも当たり判定があり当たると吹き飛ばされる。当たり方が悪いとリオレイアの正面に飛ばされるので、極力当たらないよう立ち回ろう。 左右回転尻尾 時計回り、反時計回りに回転し尻尾で攻撃する。必ず2回1セットで行う。数セット連続する場合もあり。 当然ながら数セット連続の場合、時計回り>反時計周り(逆も有り)する事もある。 突進 前方にダッシュ攻撃。飛竜種全ての基本の攻撃でもある。 速い振り向きの後に行うことが多い。 起き上がりに重ねられると回避不能になる事も。 攻撃力が高く慣れないうちは非常に危険。 別パターンとして倒れない連続突進があり、こちらは通常の突進と違って壁際にいるとハメられやすい。 ホーミング突進 主に遠くに離れているときなどに使う突進。 通常の突進と違う点はこちらをかなり追尾し、またいきなり止まって他の行動(突進→突進や突進→サマーソルトなど)を 織り交ぜてくる。特に突進→突進は予備動作なしのため非常に避けづらい。 突進などで距離を離された場合、武器を収めてすぐに接近すること。無理ならガード、もしくは納刀して緊急回避。 突進噛み付き 突進時に立ち止まり前方に噛み付き攻撃をする。 噛み付きはともかく、突進部分の威力が高いので注意。 攻撃チャンスでもあるので見逃さないようにしたい。 バックジャンプ 離陸と着地時に風圧を伴い後方にジャンプする。 今作では着地後ノーモーションで突進やブレスやサマーソルトをやってくることがある。 動作を見たら正面から外れるように動こう。 サマーソルト尻尾攻撃 空中に飛び前方に宙返りをする。非常にダメージが高く毒まで付与する強力な技。 後ろに下がる予備動作があるので見極めやすいが、攻撃に重ねられると回避が難しくなる。 突進やブレスなどからコンボで出す事も多い。 リオレイアに頭側から対面して、やや右手側に振り下ろし、やや左手側に振り上げる軌道で回転する。 したがって尻尾側では向かって左に、頭側では右に逃げると回避しやすい。 攻撃発生時には後ろにも若干判定がある。 攻撃終了後の着地時の足に当たるとダメージはわずかだが吹き飛ばされる。 慣れると着地時に攻撃できるが、2連続でサマーソルトがくる事がある。2撃目があることを頭に入れて攻撃しよう。 上位以降になると飛び上るときに体をひねり攻撃位置を調整してくることがある。 リオレイアから見て右でも左でも当たるので、横にいる時も気は抜かないように。 下がる時点でハンターを捕捉しながら後退することもある。 尻尾を斬り落としてもダメージは依然として高く、毒も受けるので常に警戒しておきたい。 炎ブレス 前方に1発もしくは3発(リオレイアから見て中央→右→左の順)のブレスを発射する。怒り時は3発打つことが多い。 動作から事前に察知することが可能で、こちらに振り向く時にゆっくり振り向いた時は必ずブレスがくる。 攻撃力は高いが予備動作が大きく隙も大きい。 頭や尻尾を攻撃するメインのチャンスなので逃さず攻撃しよう。 ただしあまり頭に密着しすぎているとブレスに当たる事がある。 回り込むのに時間がかかるが、尻尾がかなり低い位置にくるので尻尾切断のチャンスでもある。 今作ではプレイヤーのいる位置を狙ってくるため、高台にも飛んでくる。 なお、今作ではブレス攻撃終了後、後ずさる動作なしにサマーソルトや突進をしてくるようになった。 ブレス→ノーモーションサマーソルトor突進のときは通常ブレスのモーションの終わりのあたりもカットされるため、 事前に察知するのは困難なうえに喰らってしまうと致命的なダメージを受ける。 ブレス後に尻尾や頭に攻撃するときはそういう行動もあることを念頭に置いておくように。 ちなみに、直撃の場合片手剣でもノーダメージでガード可能。その後のためにも、スタミナが十分であれば危ないと思ったらすぐ防御で問題ない。 ただし、着弾後の爆風だと削りダメージを受ける。 咆哮 怒り移行時などにバインドボイス【小】を放つ。しばしば発見時にも行なう。 食らってしまうと一定時間動けなくなるので、突進の餌食になってしまうことが多い。 踏み出す左足に尻餅程度の判定がある。 近接武器はこいつを逆に利用して、リオレイアの足下に潜り込むことで硬直→尻餅(小ダメージ)と危機回避が可能。 リオレウスにも同様の技術が使える。 なお、回避性能+2があればPS次第で回避も可能。腕に自身のある方はお試しあれ。 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 リーチが短く打点も低いので尻尾を攻撃しにくいが、ブレス時などを狙って切断しよう。 尻尾が切れたらブレス時を中心に頭を狙う。また、足を攻撃して転倒を狙うのも良い。 基本的な立ち回りとしては、リオレイアから離れ過ぎずに周囲を旋回する。 次の攻撃に何が来るかはリオレイアの旋回の速度でだいたい絞れるので、ゆっくりと旋回をしたら横から頭or脚を斬る。 これを繰り返せば大きなダメージを貰う事無く倒せる。 罠や閃光玉もしっかり効くので難しいと感じたらたくさん持ち込んで挑もう。 双剣 まず厄介な尻尾の切断に向かう。ブレス中に横からorシビレ罠にひっかけて乱舞で切断。 一番のオススメはサマーソルト後の尻尾で、尻尾後部から乱舞すると完璧にフルヒットする。 その後はブレス後の隙を狙って抜刀切り⇒通常攻撃⇒回避or乱舞⇒回避を繰り返すが、 サマーソルトの危険性があるので、「サマーソルトに派生してくる」と思って一呼吸をおいてから頭を狙いにいくべき。 閃光玉を使いまくるのも有効だが、噛み付きや尻尾回転をして暴れまわることがあるので注意。 翼は外側から足を切っていると大抵壊れる。確実に壊したいなら転倒時か痺れているときに攻撃すれば壊せる。 大剣 まずは戦いの中でかなり厄介になる尻尾を斬ろう。炎ブレスの隙が狙いやすい。 尻尾を斬り落とすと以降戦いやすくなる。 基本的な戦術は武器をしまって攻撃を避けつつ、隙を見つけては抜刀攻撃→回避の繰り返し。 溜め斬りを当てるチャンスは主に威嚇、炎ブレスの際の隙を狙う。 もう少し具体的に言うと、ブレス時は尻尾側から狙うより斜め前から抜刀切りか、時間と相談して溜め斬り。 このほうがサマーソルトをかわし易い。 サマーソルトの着地も狙えるが、場合によっては連続で繰り出すサマーソルトの餌食になる可能性もあるので慎重に。 垂直に飛びあがってハンターのいる方向に向きを修正して降りてくる行動を時々するが、その場合は溜め斬りを当てるチャンス。 太刀 まずひたすら回り込み、尻尾の切断を狙う。 その後はブレス時、威嚇時に頭を狙うか突進後・サマーソルト着地後・尻尾攻撃後に 2発入れたら回避を心がけ側面から足・翼を狙おう。頭が弱点なので狙えるならこっちを。 3連ブレスまたはブレス時にリオレイアの足元で攻撃や気刃斬りをしていると、 ブレス⇒サマーソルトの連携を回避できず大ダメージを頂く事になる。 ブレス時は2~3発攻撃した後、斬り下がりでサマーソルトの範囲から離脱するように戦うと、 直後のサマーソルトはほとんど喰らわない。 ハンマー 付かず離れず、尻尾が当たらないくらいの距離を保ち、溜め3を頭にひたすら叩き込もう。 隙となる行動が多めで、慣れれば尻尾回転すら攻撃のチャンスにできる。 攻撃の隙として最も狙いやすいのがブレス後の無防備時、サマーソルトの着地の2点。 ただし今回からブレス直後にサマーソルトをしてくる場合があるため、ブレス時の攻撃は向かって右側からするのがよい。 自信があるならば更に行動前の方向転換・尻尾回転・突進時(要ダメージ計算)にも。 武器の攻撃力次第だが倒すまでに2~3回は気絶状態にすることも可能。 気絶時はリオレイアの頭の右側から最後のフルスイングが外れないように位置を調整し、 縦3の通常コンボでひたすら殴る。綺麗に2セット入れることができる。 頭以外の部位破壊の場合は他の武器を使う事をオススメする。 狩猟笛 頭部が打撃に弱いので攻撃力・切れ味の高い笛なら何でもいいがお勧めは龍属性のサクラノリコーダー系。 ただしリオレイア亜種の素材が必要なためリオレイアに苦戦している場合作成はできない。 その場合フルフルホルン系も雷属性と旋律が優秀なのでこちらでもいい。 尻尾が切れないので回転尻尾やサマーソルトに注意。どうしても避けられない人はブーメランで切断する。 突進を避けた後など、演奏タイミングはかなりあるので楽。 攻撃はブレスと威嚇時に頭にぶん回し、サマーソルトの着地時に叩きつけ。 動きが読めるようになってきたら、突進噛み付きや尻尾回転もチャンス。上手く武器の出し方を調整してぶん回しを当てよう。 頭を狙っているとそのうち気絶するのでその時は頭に叩きつけを連打しよう。 どうしても勝てないときは閃光玉がお勧め。 威嚇を行う確率が増えるので攻撃チャンスが大きく増える。ちょっと距離をとって攻撃しよう。 ランス リオレイア戦に限らずランスではガードとステップが重要になってくる。 まずブレスあるいはサマーソルト後に後ろに回り込み、尻尾を切り落とすのが有効である。 これによりサマーソルトはほぼ喰らわないで済む。 翼爪を破壊したい場合はリオレイアの左足から翼に向かって上段突きを行おう。 頭に比べて脆いので、何回か刺していると壊れる。 頭の部位破壊を狙う場合、気をつけたいのは正面からは狙わないこと。 怯ませることに自信がある人は構わないが、怯まなかった場合にはもろに突進を喰らう。 お勧めはブレス中に真横(向かって右側)から突き3連発、そして状況にあわせステップかガード、余裕があるならもう1発。 他の武器とは違い、地味に攻めているように思えるのが「ランス」という武器であるが、 着実にダメージを与えていっているので焦らずひとつひとつしっかりやっていけばよい。 ガンランス 斬り上げのおかげで高い位置の翼爪や尻尾を攻撃しやすく、リオレイア相手では太刀並みに部位破壊を達成しやすい。 翼は肉質があまりやわらかくないので、砲撃を織り交ぜて攻撃するとあっという間に壊れる。 基本は離れすぎず、近付き過ぎず、攻撃が届く距離から上方突き。バックジャンプ時は上砲撃を叩き込める。 ブレスやサマー等の大きな隙ができたときには、脚に砲撃を織り交ぜた水平突き×3のラッシュを加え転倒を狙う。 転倒させたら斬り上げ・上方突き・砲撃を組み込んだコンボや放熱中でないならば竜撃砲を打ち込もう。 噛み付きガード後や突進滑り込み後は竜撃砲が入りそうに思えるが、怯まなければ突進や尻尾振りを貰う可能性が高い。 ガンナー ライトボウガン リオレイアが攻撃してる時にも十分に撃てる。 ただし突進時には回避に専念すること。特に怒り状態の攻撃をまともに受けると致命的なダメージになりうる。 ブレス時に正面にいないように注意。 常にリオレイアの尻尾先から前転1回分の距離を持ちつつ、尻尾から撃ち込むなら貫通弾、 頭に撃つならサマーソルト後の滞空時間がいいだろう。そっちの方がより安全に攻撃できる。 リスクを覚悟するのなら、尻尾攻撃時、または振り向きする時に通常弾一発位は撃てる。 今作からは高台にいる場合やや上方を狙ったブレス攻撃をしてくるため、 密林エリア3の場合は高台ハメはしない方がいい。 森丘エリア9ではハチミツが取れるところでサマーソルト攻撃だけ避けていれば(奥に入るだけでよし。) 高台ハメが出来る。 ヘビィボウガン 弱点は頭だが通常弾で狙撃するよりは腹狙いで貫通弾を撃ちまくった方が効率がよい。 翼、尻尾に当てなければ大体どの方向から撃ち込んでもOK。 基本的に回り込んでいればダメージを受けない。 弓 ガンナーの基礎が学べるためリオレイアを満足できる戦い方で倒せればもっと上を目指せるだろう。 基本はリオレウスと同じく頭に連射だがブレス攻撃はリオレウスよりも使用頻度が高く、 3連ブレスならば正確に弱点を狙うことが可能であるため、焦らず確実にスキをついていけば勝利は近い。 移動は反時計回りだとサマーソルトや3連続ブレスにあたりにくい。尻尾が当たらない程度の間合いを維持できるようにしよう。 貫通なら頭から尻尾に抜けるように、または翼から反対側に抜けるように攻撃しよう。 剣士攻略 リオレイアに近づく剣士は、尻尾をいかに早く処理してしまうかが安全な狩りへのカギ。怒り時は攻撃力が高く隙も小さい為、怒っていないときに尻尾を狙おう。基本的にはブレス時やサマーソルト時を狙う。シビレ罠を使って斬ってしまうのもいい。打撃系武器は尻尾が切れないのでサマーソルトなどに苦労する。ブーメランで切るか、サマーソルトを受けにくくなるような立ち回りで対処しよう。オトモアイルーでの切断は期待できない。切れたらラッキー程度に。尻尾を切ったらあとは武器に合った攻撃をしていく。見た目ほど強い相手ではないので落ち着いて狩ってしまおう。 剣士も耳栓があると生存率は上がる。ガードや回避で代用は可能だが、慣れてない人はつけておいて損はない。 アイテムの使用はちゃんと隙を見てから行うこと。そこまで素早い相手ではないので、「行動を正確に予測、余裕を持って回避してアイテムを使用する時間を作り出す」という基本をしっかり身に着けよう。 怒り状態に入っても、突進を避けた後ならば飲むタイプのアイテムは安定して使える。ただし、連続突進と間違えないように。砥石は高速化がない場合は、火炎ブレスやサマーソルトなどの隙が大きい攻撃をしてきた時、あるいはエリアチェンジしてから使うように。 ガンナー攻略 リオレイアを中心とした円の動きと一定の距離を保つようにしよう。常にカメラは敵を捕捉すること。 狙いは顔と腹。色々な隙に攻撃可能だが、速い振り向きのときだけは狙わないほうがいい。顔を攻撃しているときに怒り時の咆哮がきたら危険なためスキルの耳栓を発動させるか閃光中に怒らせるなどの対処が必要。 周辺のランポスやブルファンゴなどの雑魚敵を一通り掃除しておく。ガンナーにとって一番危険なのはボスとの戦いを邪魔する雑魚敵の存在。攻撃や回避を阻止されるだけでなく、リロードや回復までも邪魔されるなどボスと連携されることで死亡率が一気に跳ね上がる。なのでオトモを連れていくなり先に優先して倒すなり、極力ボスと1対1の状況を作ることが何より重要である。 咆哮からの攻撃以外は特に怖い攻撃もないため剣士よりは楽に勝てるが、ただ勝つだけじゃなく 雑魚の存在・攻撃タイミングの見極め・リロードや溜め始めの安全確認など ガンナーの基本となる動きを覚えることを念頭に立ち回る。 慣れてくると振り向き撃ちや、照準を合わせてよりピンポイントに狙うなどの余裕が生まれ、 今後のガンナーでの狩りに多く役立つためぜひとも練習しよう。 コメント サマソーの誘導はどうやら遠距離にいると解除される模様。 三連ブレス→サマソーの場合、三連の時に離れておけばおk? 太刀だと突き→バック切りであまり気にしなくていいが・・・・ 要検証。 -- 名無しさん (2008-04-20 14 36 19) 威嚇行動をした後は3発ブレスが2回以上来ると思って間違いないです。 また、ブレス後のサマーソルトは連続サマーソルトに移行しないので、攻撃チャンスになります。 -- 名無しさん (2008-04-20 19 22 04) 素早く振り向き→微調整→3連ブレス この行動の後は確実にサマソがきます。 -- 名無しさん (2008-04-22 19 49 30) こけさせて起き上がり時にノーモーションのサマソルやってきました。 -- 名無しさん (2008-04-23 22 02 54) コメント反映など編集してみました。 ブレス後サマソに関してはより多くの検証を重ねたほうがよいと判断し残してあります。 キリン装備の大剣攻略は剣士全般に言えそうなことが多いかなと思い剣士攻略に反映させたつもりです。 そのままコメ欄にあったほうがいいと判断される方が多ければ復帰させてください。 至らない点も多いかとは思いますが、加筆、修正ありましたらよろしくお願いします。 -- 名もなきボマー (2008-05-01 10 55 56) 突進が来るときに左右どちらかにダッシュして、だいぶ近くなってきたらダッシュした逆の方向回避行動 すれば、突進よけれる。 -- ななし (2008-06-16 21 04 22) リオレイアがバックウィングジャンプしてその着陸時間が長いと かなりの確率で突進 まれに尻尾攻撃です -- 名無しさん (2008-06-24 21 46 36) 閃光でピヨっている間に転ばすと、ほぼ起き上がった時はサマソしてきます。 ピヨってるからといってハメてるとカウンター貰うかもしれませんので。 -- 名無しさん (2008-10-02 09 42 17) 上の基本情報が、閃光玉の所間違っていると思うのでどなたか編集よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2008-10-24 03 38 18) ↑間違っていると思われる部分とその理由を書いてください 自分にはどこがおかしいのかわかりません。 -- 名無しさん (2008-10-24 07 37 50) ↑どなたか修正して下さったようです。ありがとうございました。 ちなみに、修正前は〈ブレスや突進などの行動を使用できる。〉となっていました。 -- 名無しさん (2008-10-25 06 48 09) ↑*4訂正、閃光中に転ばして、起き上がった時。 目が眩んでる状態:サマーソルト後通常のピヨ状態。 目が眩んでない状態(転倒中に解除):ランダムで通常の行動。ピヨ解除時のモーション(首振り?)は発生しない。 -- 名無しさん (2008-11-04 19 21 30) 村★9「砂塵に舞う女王」において低ダメージのランスで頭と尻尾に攻撃を集中したところ、 (尻尾切断分)+(頭怯み回数13回分)のダメージで確実に死にます。 捕獲タイミングは尻尾切断後の頭怯み11回目あたりです。 瀕死サインは尻尾切断後の頭怯み12回目のタイミングで初めて確認できました。 サインは本当に瀕死なときにしか行いません。 捕獲を狙う場合は要注意です。 -- 名無しさん (2009-04-24 18 57 38) ブレス後サマソは村上位・集会所G級限定の行動じゃないですか? 下位や集会所上位、トレジャーや訓練所でもう何百回戦ったか覚えてないくらいなのに1度も使ってきませんよ -- 名無しさん (2009-09-04 14 04 21) ↑同意見です。 もし、村下位、集会場上位下位でもするので有れば、確認後、頻度に関しても明記すべきかと。 しかし普通に考えて、超序盤(集会所☆2)から出るボスの最大の隙を潰す行動が下位に有るとは思えない。 -- 名無しさん (2009-09-05 19 23 51) ↑x2村上位でも体力があるうちは使ってこないようです。 尻尾切断後、ブレス中に頭を攻撃している(または攻撃しようと踏み込む)とブレス後のスキを消すように サマーソルトをだしてきますが、様子を見てるときには使ってきませんでした。 どうやら、攻撃に対するカウンターのような位置づけなのでしょうか? -- 名無しさん (2009-09-24 22 14 48) ↑村★9「砂塵に舞う女王」でダメージを与える前にブレス後サマソを確認しました。 また、攻撃してもしなくても、ブレス後にハンターがサマソの射程内に存在すると使ってくるようです。 -- 名無しさん (2009-11-23 23 40 10)
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樹海でトレジャー!攻略 マップ ボス行動 ボス名 パターン 初期エリア 行動経路 睡眠エリア 金冠判別 自マキ法 その他 備考 最大金冠 最小金冠 イャンガルルガ 1 4 2→6→7→5→4 - - パターン1,2ともエリア4に戻ったときにパターンが再判定される。 2 5→7→6→2→4 モンスター配置 エリア1 エリア2 エリア3 エリア4 エリア5 エリア6 エリア7 エリア8 隠しエリア ケルビ*3 ゲネポス*2 ランゴスタ*2 ヤオザミ*2 ゲネポス*2 ブルファンゴ*2ランゴスタ*1 カンタロス*2 アイルー*2 - 支給品 アイテム 条件 地図 携帯砥石*2 回復薬グレート*2 応急薬*4 携帯肉焼きセット 強走薬*1 携帯食料*2 解毒薬*2 最初から ペイントボール*2 閃光玉*1 調合書①入門編 調合書②初級編 ピッケル*1 虫あみ*1 釣りフィーバエ*10 大タル爆弾*2 毒けむり玉*3 モドリ玉 モドリ玉 LV1 通常弾 LV2 通常弾*99 LV1 貫通弾*60 LV2 貫通弾*50 LV1 散弾*60 LV2 散弾*60 LV2 拡散弾*3 LV1 睡眠弾*12 LV1 麻痺弾*12 強撃ビン*50 睡眠ビン*20 麻痺ビン*20 条件付きネコタク 金冠・銀冠 金冠 50000ポイント以上 銀冠 40000ポイント以上 ※報告を元に記載しています。自分は何ポイント出たという報告は不要です。記載範囲以外のポイントで金冠・銀冠が出る場合に報告をお願いします。 トレジャー一覧 アイテム名称 入手方法 ポイント 備考 竜鉱石 100 竜石【小】 100 竜魚【小】 100 竜虫【雄】 100 竜草 100 ピッケル活魚 100 虫あみ活魚 100 クーラー活魚 100 竜茸 200 竜輝石 300 竜石【中】 300 竜魚【中】 300 竜虫【雌】 300 竜石【大】 500 竜魚【大】 500 竜岩 2000 運搬 上竜岩 3000 運搬 堅竜岩 4000 運搬 チャチャブランカ 1-3採取3-3採取5-1採取 500 アゲハプリンス 2-3虫あみ3-4虫あみ4-3虫あみ5-2虫あみ 500 ファーブリ 2-1釣り 600 樹海結晶 8-1採取2-2採掘7-1採掘8-4採掘 600 チャチャカボチャ 1-3採取3-3採取5-1採取 800 ギラリエリンギ 6-3採取7-4採取 800 メゼポルトパーズ 8-1採取2-2採掘8-4採掘 800 百年くるみ 3-1採取8-3採取 8000 運搬 折れた石の尾 5-1採取6-3採取8-1採取8-2採取7-1採掘 300(3000) 尾のないネコ石像と調合 尾のないネコ石像 1-1採取1-3採取2-4採取2-5採取3-3採取 400(3000) 折れた石の尾と調合 アジソン 2-1釣り4-1釣り 1000 アゲハプリンセス 2-3虫あみ4-3虫あみ 1000 黒狼鳥のマツバ イャンガルルガ剥ぎ取り 2000 黒狼鳥のモミジ イャンガルルガ剥ぎ取り 3000 古代ネコ王の石像 調合 3000 折れた石の尾と尾のないネコ石像を調合 黒狼鳥の白肝 イャンガルルガ落し物 4000 千年樹の種 3-1採取8-3採取 12000 運搬 黒狼鳥の秘玉 イャンガルルガ尻尾剥ぎ取りイャンガルルガ剥ぎ取り 20000 運搬 樹海レアトレジャー 詳細な採取ポイントについては採取マップ樹海を参照 採取ポイントの番号は採取マップに準じる アジソン エリア2-①、4-①で釣り 魚影は青っぽく縞模様 アゲハプリンセス エリア2-③、4-③で虫あみ 古代ネコ王の石像 尾のないネコ石像と折れた石の尾を調合 尾のないネコ像はエリア1-①、※1-③、2-④、2-⑤、※3-③ 折れた石の尾はエリア※5-①、※6-③、7-①、8-①、8-② ※は石の破壊が必要 千年樹の種 エリア3-①、8-③で採取 ※運搬 エリア3-①は1回、8-③からは2回採取できる 黒狼鳥の秘玉 本体及び尻尾から剥ぎ取り ※運搬 剥ぎ取り回数が増えるので剥ぎ取り名人スキルがおすすめ。 汎用攻略 持ち物 ペイントボール・閃光玉・ピッケル・虫あみ・強走薬・携帯食料・釣りフィーバエ・大タル爆弾 心配なら回復薬G・応急薬・調合書などを持って行ってもいい。 行動 まずはエリア6でファンゴを2匹倒しエリア2へ。 エリア2でゲネポスを倒しているとガルルガ来るので(大体開始1分半)気づかれる前にペイントを当てる。 すると、そのままエリア6へ逃げるので、エリア6で尻尾切って討伐。(開始5分過ぎくらいまでに討伐したい) このときファンゴも狩っておくと枯れる。 本体→尻尾の順に剥ぎ秘玉を狙う。尻尾は堅竜岩も出るので運ぶ。 エリア6で討伐した場合はキャンプがすぐなので強走薬は飲まない。 BC→6→7と進み大タル爆弾2つ使ってエリア8への入口を塞いでいる岩を破壊する。 強走薬を飲みエリア8-③で千年樹の種を狙う。ここは2回チャンスがあるので、納品後もう一往復する。 BC→1→3と進みエリア3-①で千年樹の種を狙う。ここは1回のみ採れる。 3→4→2→1の順で納品。エリア4にヤオザミ、エリア2にゲネポスがいるが頑張ってよけよう。 納品したら支給品ボックスからモドリ玉を取っておく。 この納品までで目安は10~15分 納品したらBC→1→2→4→5→7→8と回る エリア1-①、2-④、2-⑤で尾のないネコ石像を狙う。 エリア2-③(無限に採れるっぽい)で虫あみがなくなるまでアゲハプリンセスを狙う。 エリア2-①もしくは4-①でアジソンを狙う。 エリア4-④で大タル爆弾を1つ確保。爆薬がよく出るのでエリア2-④で大タルが出ていれば調合してもよい。 エリア5-①の岩を大タル爆弾+挑発パンチ数発(6発くらいだった)で壊す。 ここで折れた石の尾を狙う。ここは全てトレジャーアイテムが出るので採れなくなるまで採取。 エリア7-①でピッケルが壊れるまで採掘。折れた石の尾が出る。 エリア8-①、8-②で採取。ここでも折れた石の尾が採れる。 この時点でネコ石像と石の尾を調合しておく。 時間があるのならエリア7-②、7-④でトレジャーアイテムが採れる。 また、エリア8-②では虫あみが採れることがあるのでエリア2-③で虫を採ってもよい。 時間になったらモドリ玉でキャンプに戻り、納品。 これで、全てのレアトレジャーが採れる。 秘玉か千年樹の種、最低でも百年くるみが一回は出ないと金冠は厳しいかもしれない。 ポイント 樹海は運搬アイテムが多いため、これらを全て効率的に運び、納品することが高得点へのキモとなるだろう。 クエスト前半は運搬アイテムの採取に専念し、全て運んでしまえば気持ちも楽になる。 そうすると後半は時間終了ギリギリまでトレジャーアイテムの採取に専念でき、最後にモドリ玉を使い納品できる。 また、運搬アイテムを納品したときに、調合アイテムを納品するミスを防ぐこともできる。 アジソンまで狙うのは効率が悪すぎるため、金冠が目的なら別の機会に釣ったほうがいいだろう。 ガンスだと爆弾なしで岩が壊せて便利だが、ガルルガの尻尾が非常に切りにくい。 ガンスに慣れていないのなら素直に大剣か太刀で行くべきだろう。 筆者の感じだと 効率は、大剣>ランス>ガンスという感じだった。 金冠を出したときの装備は 武器は流刃剣ガノトトス 防具はゲリョスX一式 これに運搬珠と速集珠をつけて 剥ぎ取り名人 高速剥ぎ取り&採取 運搬の達人 を発動させた。 コメント エリア6に逃げると記述があるが、確実ではない。 私は、ガルルガがエリア2に着地してから背後からペイントをあてるがエリア6よりも5にいくほうが多い。 何かコツや条件があるのだろうか? それと、このページは今いずこへ。 -- hu (2008-06-05 01 26 49) >ガルルガの移動 確かにエリア6よりエリア5に逃げる可能性の方が高く感じる。 検証回数が少ないと思うが5回検証した結果、エリア6に来たのは1回だけ。 ちなみにその1回で秘玉と千年樹の種が出て54800点で金冠。アジソン・ネコ石像はなし。 記述通り、秘玉・種は出なくても百年くるみが出ないと金冠は厳しいと思われ。 -- 名無しさん (2008-07-05 09 56 28) ガルルガは、流刃剣ガノトトス+運搬の達人があるなら 真っ直ぐエリア2に直行してそこでさっさと倒してしまったほうが良いと思う。 あとは6のファンゴを涸らしつつ支給爆弾を7の岩に使い、 2,4採取→調合や3採掘で補充していけば、比較的安定して高得点を出せるはず。 とりあえず、8の採取物を安定して運ぶために運搬の達人をつけておけば レア運が悪くてもけっこうなんとかなる。 -- 名無しさん (2008-07-05 12 02 12) 自分もガルルガは2で討伐するな。1はケルビしかいないから運搬も楽。 2へ来るたびにゲネポスを倒しておけば、そのうち枯れて3-1の運搬時に邪魔されなくて済む。 ガルルガ剥ぎ取り分の運搬が終わったら、1-1、2-4、2-5でネコ像を狙う。 そこから6→7へ行き、7-1でピッケル無くなるまで採掘し、 7の岩を爆破して8-1、8-2でネコ尻尾を続けて狙い、揃った分だけ調合。 強走薬飲んで8-3で種とくるみを狙い、8→7→3→1→BCで運搬。カンタロスをつっきるより安全。これを二往復。 その後BC→1→3と移動し、3-1でもう一度種狙い。3→4→2→1→BCと運搬。ヤオザミに注意。 残った時間は2で虫捕り。虫あみがなくなったら釣り。終わったらモドリ玉で納品。 秘玉なし、種なし、ネコ像*1、くるみ*1で、50700点で金冠。 装備は、ガオレンズトゥーカ、ゲリョスXキャップ&ゲリョスX&ハイドベルトで、 スキルは、運搬の達人、剥ぎ取り名人、高速採取&剥ぎ取り、回復アイテム弱化。 -- 名無しさん (2008-07-05 16 16 08) 直接2に行ってもガルルガはまだいないという事が多いので、 6のファンゴを倒しきってから2に行くとちょうど降りてくるという事が多い。 それから、2でガルルガを5分以内に倒して、3-1から運搬。 8からも運搬。最後に7-1でひたすらピッケル。 これで自分は金冠いきました。 ちなみにスキルは剥ぎ取り名人だけで、猫スキル:運搬の達人と道具倹約でした。 7-1のピッケルは壊れるまで無限にできるので道具倹約があれば なかなか壊れなくていいですよ^^ -- 名無しさん (2008-07-14 01 25 47) 自分が樹海トレをやるのは、猫スキルで火薬術がでたときです。 通常、大タル爆弾2個が必要な岩も、1個置いてペイントボールで爆発させて破壊できるので、非常に楽になります。 ガルルガはみなさん同様、エリア2で倒しますが、その際、エリア2にある岩にガルルガのブレスや突進、ついばみがあたるように誘導して、岩を破壊させるとお得です。 装備はレザーライトSシリーズのページにある「トレジャーハンター用装備」で、暗夜剣【宵闇】を担いで行ってます。 秘玉、千年樹の種、百年くるみがでたときに、80800ポイントいったのが自己最高得点です。運次第ですね。 -- 名無しさん (2008-09-13 15 52 00) イャンガルは 2番で 見つかってないときに 攻撃後 6番にいくので 6番で倒して 秘玉が出るまで リタマラがよろしいかと -- マルス (2009-02-13 00 06 14) 金冠狙いだけなら、秘玉出なくても樹海は余裕。 ↑×5にもある7-1の採掘だけじゃなくて2-2の虫捕りも回数制限がないので、神の気まぐれやネコ道具倹約術を発動させて両エリアで延々と採取するだけでOK 後はガルルガ倒すとか運搬とかで稼げば5万超えは余裕でしょう。もちろんそこからさらに上を目指そうと思えば秘玉のヒキとか運も絡みますが -- 名無しさん (2009-03-16 02 18 48) アジソンの特徴をもうちょっと付け加えた方がいいかと。 正直、竜魚「小」との見分けが分かりづらいです。 ここは魚影をすべて覚えている禁〇目録さんみたいな人ばかりではないので念のため。 -- 名無しさん (2009-03-24 22 05 19) ってか、アジソンって青っぽいか?グレーと黒の縞模様って感じがするけど… -- 名無しさん (2009-03-29 14 18 38) アジソンの特徴 ・竜魚【小】よりも小さい。 ・深い青い色。 ・丸っこい形。 僕はエリア2で釣りました。 -- 名無しさん (2009-05-18 00 38 32) アジソン:キレアジ型、黒と紺の縞 ・ファーブリ:アロワナ型(?)、黄色 2と4を往復しつつそれぞれ釣り場を確認してたら4で釣れました。 -- 名無しさん (2009-05-20 12 13 24) 僕は上のやり方通りにやって秘玉有、種くるみ無釣り無で61700でした。ガルルガを誘導して6番の岩をこわさせました。装備はメルホアU一式とアトランティカで装飾品無しです。 -- 名無しさん (2009-06-01 01 05 40) ↑ガルルガに岩破壊させるのって便利だよね エリア2の大岩も連続ついばみだけで壊してくれるほどの工事屋さんに乾杯 -- 名無しさん (2009-06-15 09 29 22)
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ティガレックス討伐訓練攻略 (以下訓練所初心者向け。タイムアタック目的の人は読み飛ばし推奨) おそらくは多くの人達の個人訓練で壁になるであろう、強敵ティガレックスの討伐訓練。 全ての武器において、他の訓練よりも顕著に「自分が攻撃出来るタイミングの見極め」を求められる。 挑戦する場合は(コンボを決めようとして)焦らない、(まだ攻撃できるだろう・・・と)欲張らないように。 これだけでも案外生存率は上がるモノである。 クリア目的なら残り10秒でクリアしたとしても、クリアはクリア。 落ち着いて対処出来るように頑張ろう。 怒り時の固定パターンである、飛び掛かり>飛び掛かり(ここで確定)>威嚇を覚えておくと採取や研ぎに何かと役立つ。 飛び掛かり1回だけではまだ次の行動が確定していないが、次に飛んできたらチャンス、と言う事となる。 片手剣 武器 プリンセスレイピア 頭 混沌のパオ 胴 クックメイル 腕 クックアーム 腰 クックフォールド 脚 クックグリーヴ 発動スキル:体力+20、攻撃力UP【小】、状態異常攻撃強化 支給アイテム:砥石5個、回復薬7個、携帯食料4個、支給専用落とし穴1個、支給用大タル爆弾1個 距離をとってしまうと突進をかわせなくなる事が多いので、思いきって近付いた方が逆に安全である。 回転攻撃が当たらない距離でぐるぐる回り続けて、隙を見てはジャンプ斬り&回避の連続が基本。 常にティガレックスの横位置をキープしながら、ティガレックスの攻撃中に後ろ足を数回斬って尻尾側に転がる。 下手にコンボを入れるよりは、無理せずに1~2回斬っての回避を繰り返した方が安全に倒せる。 通常時は頭や後ろ足や尻尾を、怒り時は尻尾を狙うと振り向き様にダメージを受けにくい。 更に尻尾の切断をしてしまえば間合いも楽になる。 シビレ罠を使えば尻尾は早く切れるが、これは後の爆弾用に取って置いた方が良いだろう。 片手剣のガード性能はあまり良くないが、ガードできる事は強みでもある。 咆吼後に硬直すると岩飛ばしや突進攻撃で大ダメージを喰らいやすいので、咆吼はガードや回避でやり過ごそう。 突進や回転攻撃はガードしても地味に削られていくので、こちらは極力回避した方が良い。 討伐するまでに2度ほど毒状態にできるが、あくまでも補助的なモノと考えた方がよい。 落とし穴の効果は20秒と長いので、その間は弱点の頭をメッタ切りにして毒ダメージを累積すると良い。 突進のドリフトを近距離でかわせたら、回復薬グレートや支給タル爆弾、小タル爆弾、シビレ罠をGETできるチャンス。 怒り時で手が付けられないなら、時間はかかってしまうが武器をしまってずっと逃げるのも手。 3回目の怒りの瞬間にシビレ罠か落とし穴をしかけ、かかった後に支給用大タル爆弾と採取した爆弾を小タル爆弾で起爆するか、 ジャンプ斬りのスーパーアーマー化を利用して起爆&回避するか、ガード+○で起爆(体力は少し削られる)で瀕死状態へ。 その後に数回斬れば討伐出来るだろう。 タイム短縮を狙うなら振り向き時の頭に、ジャンプ斬り+△→右に転がると弱点へダメージを稼げるが、 ちょっとでも遅れると途端に大ピンチの可能性もあるので無理をしない事。 大剣 武器 ブレイズブレイド改 頭 武力のピアス 胴 ディアブロメイル 腕 ディアブロアーム 腰 クロムメタルコイル 脚 クロムメタルブーツ 発動スキル:攻撃力Up【大】、見切り+1、はらへり倍加【大】 支給アイテム:砥石5個、回復薬グレート4個、こんがり肉3個、支給専用閃光玉2個、大タル爆弾2個、投げナイフ2個 訓練所に入ったらすぐに頭へタメ2~3がぶち込めるので、上手くタイミングを掴もう。 突進をかわして追いかけていき、相手が滑ったら真後ろでタメ開始→振り向き様に頭にHIT→右に転がるを繰り返す。 突進後が噛み付きならば溜めが間に合わないため様子見をする。 怒り時は無理に手を出すと反撃を喰らいやすいので逃げに徹した方が良いだろう。 アイテム使用は、3連続突進を確認した時か、確実にいくなら閃光玉を使用して離れて使えば安全。 大タル爆弾を絡めたい時は、閃光玉効果中に大タル爆弾を1個置いてすぐに離脱し、投げナイフで起爆すると良い。 閃光中には噛み付きや威嚇や回転攻撃を多用するが、運悪くバックステップで座標がズレてしまった時はあきらめよう。 大剣の場合、特に採取しなくても十分に倒せる攻撃力を持つが、採取は閃光中に済ませる事。 咆吼以外のガードは割と危険なので、なるべく回避や緊急回避で避ける様に努めよう。 狩猟笛 武器 グレートバグパイプ 頭 玉響のピアス 胴 ランポスメイル 腕 ゲリョスDアーム 腰 ランポスフォールド 脚 ゲリョスDグリーヴ 発動スキル:気絶無効、笛吹き名人 支給アイテム:砥石5個、回復薬6個、携帯食料4個、支給専用閃光玉1個、支給用大タル爆弾1個、眠り投げナイフ3個 今回は眠り投げナイフが3本に減らされている。1本でも外したらリタイアしたほうがいいかもしれない。 HP1400のうちの600を爆破に頼るのでこれが決まるかどうかで難度が劇的に変わる。 キャンプ内で、♪♪♪♪♪♪♪「移動速度UP・攻撃力効果(小)・防御力強化(大)・弾かれ減少」(タイムを狙う場合は♪♪のみ)を演奏する。 入った瞬間に後ろを向いて閃光玉を使い前転する。(怯みを防ぐため) 気絶中に頭部のみに△攻撃(ぶん回し)をする。△5回で怯み、9~10回程度でスタンする。 スタン中もずっとぶん回し。ちゃんと攻撃できていればスタンが解けたころに怒る。怒らない場合は叩きつけを喰らわせる。 慎重に眠り投げナイフを投擲。眠ったらすぐに支給用大タル爆弾と小タル爆弾を採取、できればシビレ罠も採取し、適当な場所にシビレ罠を設置しておく。なお、ティガレックスの睡眠時間は約2分と長めなので、焦る必要はない。余裕があれば、♪♪で「移動速度UP」を演奏しておけば、その後の移動も楽。 ティガレックスの横に大タル爆弾x2設置→樽1個くらいの隙間をあけて小タル爆弾で起爆。(小タルの爆風をティガレックスに当てない事)起爆時に小タル爆弾が無い場合は、叩きつけ&回避による爆破でも可能(ただし、爆風を受けない様に)。 しっかりと攻撃していればこの時点で瀕死状態。続いて、シビレ罠の方へ誘導して殴り続ける。 △+○攻撃の叩き付けは2段攻撃で威力も高く、スタン効果も狙えるが無茶は禁物。 (振り向きに併せて頭を狙うと効果的) 時間はかかるが、逃げ中心で地道にぶん回しを当てていく戦法も確実性がある。 ランス 武器 バルバロイタスク 頭 ザザミヘルム 胴 スティールメイル 腕 スティールアーム 腰 ザザミフォールド 脚 ザザミグリーヴ 発動スキル:ガード性能+1 支給アイテム:砥石4個、回復薬グレート4個、携帯食料4個、シビレ罠1個 ガード突きをしていればダメージはほぼ皆無だが、斬れ味が落ちやすいので砥石が足りなくなってしまう。 うまく隙を突いて、柔らかい部位の頭に通常突き攻撃を押し込みたい。 バイントボイスは最初にガードすれば吠え終わるまでに上方突きを頭部に決められる。 攻撃を受ける場合、防御方向が反対になるめくりには注意。 スタミナを一気に奪われる回転攻撃はステップで回避出来るが、間に合わない様ならば素直にガードを(受ける方向には注意)。 どうしても砥石が足りなくてダメージを稼げないのなら、採取出来る支給品タル爆弾にも頼ろう。 壁際ガードハメは出来ない事はないが、強走薬も無いので壁に張り付いているままでは、すぐにスタミナ切れでダメージを受けてしまう。 そのため、ティガレックスに壁を噛み付かせて数度攻撃し、噛み付き終わったら一旦逃げてティガレックスを壁から離して、 再度突進を待ち構える様にしての攻撃を繰り返していても倒せる。 しかし、噛み付きが毎回安定する訳ではなく時間もかかってしまう事が多いので、ハメに頼り過ぎるのは禁物である。 戦闘中は常に自分から見て右斜め前に歩くようにしようしよう。「ガード性能+1」が付いているが、 岩飛ばしの岩を一回ですべてガードするとスタミナを根こそぎ持ってかれてしまい、 最悪の場合は次の攻撃に対応できなくなってしまう。 岩は右前足からしか飛ばないので、左前足側にいれば、基本的には当たらない。常にそのポジションをキープしよう。 比較的安全な場所だが、攻撃を受けてしまった場合の追撃に備えて念のため盾を構えたほうがいい。 突進は素直にガードし、盾に当たったらすぐにティガレックスの進行方向を向いてガード突きを尻尾に当てよう。 何度か繰り返すと、尻尾が切れるので、回転攻撃の範囲が少し狭くなり、戦いやすくなる。 また、切った尻尾からはもしもの時に役に立つ回復薬グレートが剥ぎ取れるので、隙を見て剥ぎ取ろう。 斬れ味が緑から落ちると基本的に頭以外すべて弾かれてしまうので、怒り状態になって斬れ味も落ちたら 怒り状態が解けるまで無理に狙わないでガードでやり過ごしてもいい。 最も注意するべきは、至近距離での怒り状態での飛びかかりである。攻撃予告はあるものの、怒り状態になると短すぎるので、 頭を狙う際は振り向き時にガード突きを当てよう。斬れ味が落ちた後、怒り状態をガードでやり過ごしたら、突進の終了後に研ごう。 通常時の突進は、ザザミ装備のおかげでそこまで痛くないので、ダメージ覚悟で研いでもいい。 弓 武器 ソニックボウⅡ 頭 増弾のピアス 胴 メルホアシュタム 腕 ランゴガード 腰 メルホアブラット 脚 メルホアヴルツェル 発動スキル:装填数UP 支給アイテム:麻痺ビン20個、回復薬グレート4個、携帯食料4個、支給用大タル爆弾1個 弓に慣れてない人は溜め水平撃ちを、慣れてる人は時々連射を前足に当てると後々楽。 ホーミング突進が脅威なので、距離を開けすぎずに常に中距離を維持する。 目安は連続噛み付きを余裕をもって避けられる程度で、丁度クリティカル距離とも重なる。 ティガレックスの左足前(向かって右側)の立ち位置をキープし、反時計回りに回りながら、 突進時か突進をかわして、後ろから溜め撃ちを放つのが主な戦法。 拡散矢は広範囲を狙えるのですれ違いざまに、ティガを見ずに撃ってもほぼ当たる。 離れすぎたらすぐに武器をしまって、敵の次の行動を見てから攻撃を開始すること。 ただし、怒り状態時は攻撃スピードが跳ね上がるので、無理だと感じたら攻撃せずに回避に専念。 タメながら移動するこの戦法だと長丁場(10分程度)になりやすいので、指が疲れたと感じたら一時停止で しばらく休憩するのをおすすめする。 防御の低いガンナーは一撃が命取りになるので、焦らないで確実にヒット&アウェイを心がけること。 麻痺ビンを使ってタメ3をキッチリと入れていれば、2回も麻痺させる事が出来る。 その時に手持ちの大タル爆弾を設置して起爆すれば、討伐時間が少し短縮される。 ただし、麻痺時間と回数の関係で、無理に採取してまで大タル爆弾を使う必要性は薄いので、 都合1回のみ可能と考えた方が良い。
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/67.html
アンケート ページ内の表記について、クエストの表はどの様な形での記載が良いと思いますか? 案1.MHP2@Wikiの様にページ内に全てのクエストをそのまま記載する。 利点:前Wikiと同様なので構成が簡潔になる。 難点:クエ数の増加などにより、ページ内の記載が増えると容量制限にかかる可能性がある。 参考:MHP2@Wikiの村長のページ。 案2.下位・上位のクエストの表のみを別ページで作成し、includeする事で一つのページに表示する。 利点:見た目は前Wikiと同様になるので違和感が少ない。上位・下位・G級等でそれぞれ50KBの容量が確保できる。 難点:上位・下位などのクエストをまとめて編集できない。 参考:このページの下位の項目。 また、この案を選択される場合、下記の様にメニューに直接上位・下位の表のページへのリンクの作成が必要かどうかも 合わせてご検討の上投票して下さい。 村長 ├下位クエスト └上位クエスト 案3.下位・上位のクエストの表を別ページで作成し、村長・集会所などのページにはその表へのリンクのみを表示する。 利点:上位・下位・G級等でそれぞれ50KBの容量が確保できる。 難点:上位・下位などのクエストをまとめて編集できない。上位・下位のクエストをまとめて見る事が出来ない。 参考:このページの上位の項目。 見た目は案1.と案2.が似た形、ページの構成は案2.と案3.が似た形となります。 ※includeとは、別に作成したページをページ内に取り込んで一つのページであるかの様に表示する事です。 案2は票が分かれてしまう為、案2aと案2bを加算した上で案2の得票とし、その上で選択された場合は案2aと案2bで多いものが採用という事になります。 結果:案1 5票 / 案2a 2票 / 案2b 183票 / 案3 3票 上位・下位を別ページで編集しinclude、メニューにも記載する案が多数意見です。 ---------------------------------------------- アンケートページ内の表記について、クエストの表はどの様な形での記載が良いと思いますか? 村長クエスト下位クエスト 上位クエスト 特記事項 コメント 村長クエスト ポッケ村で受ける事が出来る、一人プレイ専用のクエストです。 クエストにオトモアイルーを連れて行くことができます。 ( ○印 )のキークエストを全てクリアすると、次のレベルへ進む為の緊急クエスト( ◎印 )が発生します。 緊急クエストはクリアした後、次のレベルのクエストになります。(★1→★2の緊急クエストであれば、クリア後は★2クエに含まれます) 下位クエスト 村長から受ける事が出来る★1~★?までの比較的簡単なクエストです。 クエストで入手できる素材は下位素材のみとなります。 村長★1 村長★2 村長★3 村長★4 村長★5 村長★6 村長★1 キー 攻略 クエスト名 種別 報酬金契約金時間 指定地 主なモンスター GP 確定報酬基本報酬追加報酬 備考 クリア条件・補足など 攻略 雪山草摘み 採集 300z0z50分 雪山<昼> ポポガウシカ 40 確35%30%25%10% ハチミツ*1ペイントの実*2ネンチャク草*1竜骨【小】*1ハチミツ*1 備考 採取物が通常と変化 雪の山のガウシカ 採集 300z0z50分 雪山<昼> ガウシカポポ 40 確37%25%15%10%8%4%1% ガウシカの毛皮*2ガウシカの毛皮*1ガウシカの角*1獣骨*2ネンチャク草*2ガウシカの毛皮*2ハチミツ*1ハチミツ*2 ○ 肉食竜の討伐! 討伐 300z0z50分 雪山<昼> ギアノスポポ 40 確25%20%16%15%15%5%4% ギアノスの皮*1ギアノスの皮*2ギアノスの鱗*1ペイントの実*4竜骨【小】*1ハリの実*5竜骨【小】*2鎧玉*1 備考 エリア5に3匹エリア3に2匹 ○ 忍び寄る気配 採集 300z0z20分 雪山<夜> ポポガウシカ 40 確21%20%15%15%14%10%4%1% 獣骨*1なぞの骨*2ハチミツ*1生肉*2棒状の骨*1獣骨*1棒状の骨*2鎧玉*1獣骨*2 備考 ティガレックスが出現する ○ ブランゴを倒せ! 討伐 300z0z50分 雪山<夜> ブランゴガウシカ 40 確25%21%15%12%10%10%4%3% ブランゴの毛*1獣骨*1棒状の骨*2ネンチャク草*2とがった爪*1ブランゴの毛*1ハチミツ*1鎧玉*1とがった爪*2 備考 エリア8に3匹 村長★2 キー 攻略 クエスト名 種別 報酬金契約金時間 指定地 主なモンスター GP 確定報酬基本報酬追加報酬 備考 クリア条件・補足など 雪山:素材ツアー 採集 12z0z50分 雪山<昼> ギアノスポポ 0 確25%25%25%25% なぞの骨*1なぞの骨*1釣りバッタ*1赤の種*2緑の種*2 備考 タイムアップもしくは、ネコタクチケットの納品 密林:素材ツアー 採集 12z0z50分 密林<昼> ランポスモス 0 確25%25%25%25% なぞの骨*1なぞの骨*1釣りバッタ*1赤の種*2緑の種*2 備考 タイムアップもしくは、ネコタクチケットの納品 砂漠:素材ツアー 採集 12z0z50分 砂漠<昼> ゲネポスアプケロス 0 確25%25%25%25% なぞの骨*1なぞの骨*1釣りバッタ*1赤の種*2緑の種*2 備考 タイムアップもしくは、ネコタクチケットの納品 ◎ 攻略 肉食竜のリーダー 狩猟 900z150z50分 雪山<昼> ドスギアノスギアノス 130 確28%23%15%15%12%4%2%1% ドスギアノスの爪*1鳴き袋*2ギアノスの皮*1ドスギアノスの皮*1ギアノスの鱗*1竜骨【小】*1鎧玉*1鎧玉*2ドスギアノスの爪*1 備考 ★1緊急クエスト ○ 攻略 猪突猛進!ドスファンゴ 狩猟 1200z200z50分 雪山<昼> ドスファンゴギアノス 180 確30%20%20%20%4%4%2% 大猪の皮*1カラ骨【小】*5大猪の皮*1獣骨*2大猪の牙*1ファンゴの頭*1鎧玉*1鎧玉*2 ギアノスたちを討伐せよ! 討伐 900z150z50分 雪山<昼> ドスギアノスギアノス 130 確25%20%20%18%8%5%4% ギアノスの皮*2ギアノスの皮*2ギアノスの鱗*2竜骨【小】*2ペイントの実*4竜骨【小】*4ハチミツ*1鎧玉*1 ブランゴたちの群れ 討伐 900z150z50分 雪山<夜> ドスファンゴブランゴ 130 確30%25%11%10%10%10%4% ブランゴの毛*1ブランゴの毛*1獣骨*1とがった爪*1とがった爪*2棒状の骨*2ハチミツ*1鎧玉*1 油断は禁物…!? 採集 900z150z20分 雪山<夜> ガウシカ 130 確35%30%25%10% ハチミツ*1ペイントの実*2ネンチャク草*1竜骨【小】*1ハチミツ*1 備考 ティガレックスが出現する ドスランポスを狩猟せよ! 狩猟 900z150z50分 密林<昼> ドスランポスランポス 130 確28%23%15%15%12%4%2%1% ドスランポスの爪*1鳴き袋*2ランポスの皮*1ドスランポスの皮*1ランポスの牙*4カラ骨【小】*5鎧玉*1鎧玉*2ドスランポスの爪*1 ○ 攻略 密林の大怪鳥 狩猟 1500z250z50分 密林<夜> イャンクックランポス 220 確20%18%18%15%14%8%4%2%1% 怪鳥の甲殻*1鳴き袋*2竜骨【中】*1火炎袋*1怪鳥の翼膜*1怪鳥の鱗*1竜骨【小】*2鎧玉*1鎧玉*2怪鳥の甲殻*1 ○ 攻略 珍獣の中の珍獣 狩猟 1500z250z50分 密林<夜> ババコンガランポス 220 確38%30%15%10%4%2%1% 桃毛獣の毛*1桃毛獣の牙*1桃毛獣の毛*1獣骨*2大きな骨*1鎧玉*1鎧玉*2極彩色の毛*1 森の珍獣、コンガを狩れ! 討伐 900z150z50分 密林<昼> ドスランポスコンガ 130 確26%25%15%10%10%5%5%4% コンガの毛*2コンガの毛*1獣骨*2とがった爪*2コンガの毛*2アオキノコ*3棒状の骨*4ハチミツ*2鎧玉*1 巨大昆虫、発生! 討伐 900z150z50分 密林<昼> ランゴスタカンタロス 130 確30%25%20%8%8%5%4% ランゴスタの甲殻*1ランゴスタの羽*1ランゴスタの甲殻*1モンスターの体液*1不死虫*1にが虫*2女王虫の尻尾*1鎧玉*1 調合素材を採取せよ! 採集 900z150z50分 密林<昼> ドスランポスランポス 130 確24%20%20%20%15%1% アオキノコ*1アオキノコ*1ニトロダケ*1毒テングダケ*1マヒダケ*1ドキドキノコ*1マンドラゴラ*1 ドスゲネポスを狩れ! 狩猟 900z150z50分 砂漠<昼> ドスゲネポスゲネポス 130 確34%30%15%10%5%4%2% ドスゲネポスの皮*1ゲネポスの麻痺牙*2麻痺袋*1ドスゲネポスの皮*1ゲネポスの鱗*1竜骨【小】*2鎧玉*1鎧玉*2 大地を泳ぐモンスター 狩猟 1200z200z50分 砂漠<昼> ドスガレオス 180 確25%23%10%10%10%10%6%4%2% 砂竜のヒレ*1砂竜の鱗*1竜骨【大】*1砂竜のヒレ*1竜の爪*5魚竜の牙*2麻痺袋*1バクレツアロワナ*2鎧玉*1鎧玉*2 ○ 幻のキモを追え! 採集 1200z200z50分 砂漠<昼> ドスゲネポスガレオス 180 確20%20%17%15%12%10%4%2% 魚竜の牙*1砂竜の鱗*1竜骨【大】*1ハレツアロワナ*3竜の爪*5バクレツアロワナ*2魚竜の牙*1鎧玉*1鎧玉*2 たまには釣りでもいかが? 採集 900z150z50分 砂漠<昼> ドスガレオスゲネポス 130 確20%20%20%20%12%8% バクレツアロワナ*2釣りホタル*10はじけイワシ*10ハリマグロ*10ハレツアロワナ*5カクサンデメキン*3バクレツアロワナ*2 村長★3 キー 攻略 クエスト名 種別 報酬金契約金時間 指定地 主なモンスター GP 確定報酬基本報酬追加報酬 備考 クリア条件・補足など 沼地:素材ツアー 採集 12z0z50分 沼地<昼> ゲネポスカンタロス 0 確25%25%25%25% なぞの骨*1なぞの骨*1釣りバッタ*1赤の種*2緑の種*2 備考 タイムアップもしくは、ネコタクチケットの納品 森丘:素材ツアー 採集 12z0z50分 森丘<昼> ランポス 0 確25%25%25%25% なぞの骨*1なぞの骨*1釣りバッタ*1赤の種*2緑の種*2 備考 タイムアップもしくは、ネコタクチケットの納品 ◎ 攻略 雪山に潜む影 狩猟 2100z350z50分 雪山<昼> フルフルギアノス 310 確25%17%12%10%10%8%8%4%4%2% ブヨブヨした皮*1アルビノエキス*1電気袋*1竜骨【大】*1竜の爪*5竜の牙*5ブヨブヨした皮*1竜骨【中】*2アルビノの中落ち*1鎧玉*1鎧玉*2 備考 ★2緊急クエスト 地中の大食漢 採集 1200z200z50分 雪山<夜> ドスギアノスブランゴ 180 確18%15%15%12%10%10%8%5%4%3% アルビノエキス*1ハチミツ*2氷結晶*2栄養剤*2アルビノエキス*1ペイントボール*5忍耐の種*2水光原珠*1栄養剤グレート*1鎧玉*1電気袋*1 ○ 攻略 ブランゴ討伐作戦 討伐 900z150z50分 雪山<夜> ドスギアノスブランゴ 130 確27%22%15%10%10%5%5%4%2% ブランゴの毛*2ブランゴの毛*1獣骨*2とがった爪*2ブランゴの毛*2ハチミツ*2棒状の骨*4氷結晶*2鎧玉*1鎧玉*2 密林の盾蟹を狙え! 狩猟 1800z300z50分 密林<夜> ダイミョウザザミランポス 270 確45%15%14%12%8%4%2% 盾蟹の甲殻*1盾蟹の甲殻*1盾蟹の爪*1竜骨【大】*1大きな骨*1大食いマグロ*2鎧玉*1鎧玉*2 備考 「砂に潜む巨大蟹!」クリア後出現 巨大湖の主 狩猟 2400z400z50分 密林<夜> ガノトトス亜種ランポス 360 確24%17%15%12%8%7%6%5%4%2% 翠水竜の鱗*1翠水竜の鱗*1魚竜の牙*1竜骨【大】*1翠水竜のヒレ*1竜の牙*5竜骨【中】*2バクレツアロワナ*3竜の爪*5鎧玉*1鎧玉*2 備考 「砂漠の水竜」クリア後出現 ヤオザミの群れ 討伐 900z150z50分 密林<昼> ババコンガヤオザミ 130 確25%20%14%10%10%5%5%5%4%2% 盾蟹の小殻*2とがった爪*1盾蟹の小殻*1ハチミツ*2盾蟹の小殻*2とがった爪*2マンドラゴラ*5黒真珠*1栄養剤*1鎧玉*1鎧玉*2 紫色の毒怪鳥 狩猟 2100z350z50分 密林<夜> ゲリョス亜種ランポス 310 確24%20%18%13%13%5%4%2%1% ゴム質の紫皮*1毒袋*1ゴム質の紫皮*1竜の爪*2竜の牙*3竜骨【中】*1竜の牙*8鎧玉*1鎧玉*2ライトクリスタル*1 備考 「毒の怪鳥、ゲリョス現る!」クリア後出現 ○ 攻略 砂に潜む巨大蟹! 狩猟 1800z300z50分 砂漠<昼> ダイミョウザザミゲネポス 270 確45%15%14%12%8%4%2% 盾蟹の甲殻*1盾蟹の甲殻*1盾蟹の爪*1竜骨【大】*1大きな骨*1大食いマグロ*2鎧玉*1鎧玉*2 備考 初期位置 エリア9 砂漠の水竜 狩猟 2100z350z50分 砂漠<昼> ガノトトス 310 確24%17%15%12%8%7%6%5%4%2% 水竜の鱗*1水竜の鱗*1魚竜の牙*1竜骨【大】*1水竜のヒレ*1竜の牙*5竜骨【中】*2バクレツアロワナ*3竜の爪*5鎧玉*1鎧玉*2 備考 初期位置 エリア7 ゲネポス討伐作戦! 討伐 900z150z50分 砂漠<昼> ドスゲネポスゲネポス 130 確25%25%21%20%4%4%1% ゲネポスの皮*2ゲネポスの皮*2ゲネポスの麻痺牙*4竜骨【小】*3ゲネポスの鱗*2ゲネポスの麻痺牙*10鎧玉*1ゲネポスの麻痺牙*20 ○ 攻略 毒の怪鳥、ゲリョス現る! 狩猟 1800z300z50分 沼地<夜> ゲリョスカンタロス 270 確24%20%18%13%13%5%4%2%1% ゴム質の皮*1毒袋*1ゴム質の皮*1竜の爪*2竜の牙*3竜骨【中】*1竜の牙*8鎧玉*1鎧玉*2ライトクリスタル*1 備考 初期位置 エリア2 青き怪鳥、襲来! 狩猟 1800z300z50分 沼地<夜> イャンクック亜種カンタロス 270 確20%20%18%18%9%8%4%2%1% 青怪鳥の甲殻*1鳴き袋*2青怪鳥の鱗*1竜骨【中】*1火炎袋*1怪鳥の翼膜*1竜骨【小】*2鎧玉*1鎧玉*2青怪鳥の甲殻*1 備考 初期位置 エリア8 いたずら好きの桃毛獣 狩猟 1500z250z50分 沼地<昼> ババコンガカンタロス 220 確38%30%15%10%4%2%1% 桃毛獣の毛*1桃毛獣の牙*1桃毛獣の毛*1獣骨*2大きな骨*1鎧玉*1鎧玉*2極彩色の毛*1 備考 初期位置 エリア8 ドスイーオスの毒牙 狩猟 1200z200z50分 沼地<昼> ドスイーオスカンタロス 180 確32%27%15%10%5%5%4%2% ドスイーオスの皮*1イーオスの毒牙*2毒袋*1ドスイーオスの皮*1イーオスの鱗*1竜骨【小】*1カラ骨【小】*5鎧玉*1鎧玉*2 備考 移動ルート6→8→4→55に到着は48 50頃 大怪鳥イャンクックを倒せ! 狩猟 1500z250z50分 森丘<昼> イャンクックランポス 220 確20%18%18%15%14%8%4%2%1% 怪鳥の甲殻*1鳴き袋*2竜骨【中】*1火炎袋*1怪鳥の翼膜*1怪鳥の鱗*1竜骨【小】*2鎧玉*1鎧玉*2怪鳥の甲殻*1 ○ キノコ探しで大もうけ!? 採集 900z150z50分 森丘<昼> イャンクックランポス 130 確24%20%18%18%15%4%1% アオキノコ*1アオキノコ*1ニトロダケ*1毒テングダケ*1マヒダケ*1ドキドキノコ*1鎧玉*1マンドラゴラ*1 備考 初期位置イャンクック→エリア9 村長★4 キー 攻略 クエスト名 種別 報酬金契約金時間 指定地 主なモンスター GP 確定報酬基本報酬追加報酬 備考 クリア条件・補足など 火山:素材ツアー 採集 12z0z50分 火山<昼> イーオス 0 ?% 釣りバッタ*1赤の種*2緑の種*2なぞの骨*1 備考 タイムアップもしくは、ネコタクチケットの納品 ◎ 攻略 激突!雪獅子ドドブランゴ 狩猟 3000z500z50分 雪山<昼> ドドブランゴブランゴ 450 上鎧玉獣骨大きな骨雪獅子の毛雪獅子の髭雪獅子の尻尾 備考 ★3緊急クエスト初期位置 エリア8 沼地に降り立つ赤い影 狩猟 2700z450z50分 沼地<夜> フルフル亜種カンタロス 400 電気袋*1アルビノエキス*1竜骨【中】*2竜骨【大】*1竜の牙*5竜の爪*5魅惑色の柔皮*1 孤高の黒狼鳥 狩猟 3600z600z50分 密林<夜> イャンガルルガランポス 540 上鎧玉*2上鎧玉*1鳴き袋*4火炎袋*2黒狼鳥の鱗*1黒狼鳥の甲殻*1黒狼鳥の翼*1黒狼鳥の尻尾*1黒狼鳥のたてがみ*1 備考 イャンクック10頭狩猟後出現 2頭のドスランポス 狩猟 1500z250z50分 密林<夜> ドスランポス2頭ランポス 220 ドスランポスの皮*2鎧玉*1鎧玉*2鳴き袋*2ランポスの牙*6ランポスの皮*1ドスランポスの皮*1ドスランポスの爪*1ドスランポスの爪*2ドスランポスの爪*2ドスランポスの頭*1 巨大昆虫、大発生! 討伐 1200z200z50分 密林<夜> ババコンガカンタロス 180 モンスターの体液*1鎧玉*1不死虫*1にが虫*2カンタロスの甲殻*1カンタロスの頭*1カンタロスの羽*1 備考 カンタロス20匹の討伐 ○ 攻略 決戦!一角竜モノブロス 狩猟 3000z500z50分 砂漠<夜> モノブロスガレオス 450 上鎧玉*2カラ骨【小】カラ骨【大】竜骨【中】*2竜骨【大】*1角竜の牙*1一角竜の甲殻一角竜の背甲*1 備考 初期位置 エリア7 白銀の一角竜 狩猟 3600z600z50分 砂漠<昼> モノブロス亜種 540 カラ骨【小】*26カラ骨【大】*12上鎧玉*1竜骨【中】竜骨【大】*1角竜の牙*1白一角竜の甲殻*1白一角竜の背甲*1 備考 「決戦!一角竜モノブロス」クリア後出現 湿地帯の鎌蟹 狩猟 3000z500z50分 沼地<昼> ショウグンギザミカンタロス 450 上鎧玉大きな骨*1竜骨【大】*1鎌蟹の甲殻*1鎌蟹の脚*1鎌蟹の爪*1エビの小殻 備考 「炎の山の大将軍」クリア後出現 挟撃のイャンクック! 狩猟 3000z500z50分 沼地<夜> イャンクックイャンクック亜種 450 上鎧玉鳴き袋火炎袋竜骨【中】怪鳥の鱗怪鳥の甲殻巨大なクチバシ青怪鳥の鱗青怪鳥の甲殻 イーオスたちの親玉 狩猟 1800z300z50分 火山<昼> ドスイーオスイーオス 270 毒袋竜骨【小】イーオスの毒牙ドスイーオスの皮 ○ 攻略 見えざる飛竜、バサルモス! 狩猟 2400z400z50分 火山<昼> バサルモスイーオス 360 カラ骨【小】鉄鉱石マカライト鉱石岩竜の甲殻 備考 初期位置 エリア7 ○ 攻略 炎の山の大将軍 狩猟 3000z500z50分 火山<夜> ショウグンギザミイーオス 450 大きな骨竜骨【大】鎌蟹の爪鎌蟹の脚鎌蟹の甲殻エビの小殻 備考 初期位置 エリア3 イーオス討伐作戦! 討伐 1200z200z50分 火山<夜> バサルモスイーオス 180 竜骨【小】*3イーオスの毒牙*3イーオスの鱗*2イーオスの皮*2 ガミザミの群れを掃討せよ! 討伐 1200z200z50分 火山<昼> ドスイーオスガミザミ 180 鎧玉火薬草とがった爪鎌蟹の小殻 ○ 攻略 燃石炭採掘指令 採集 1200z200z50分 火山<昼> ショウグンギザミイーオス 180 鎧玉円盤石鉄鉱石大地の結晶マカライト鉱石紅蓮石 備考 初期位置 エリア3 氷点下の支配者 討伐 4500z750z50分 雪山<夜> クシャルダオラ 670 鎧玉*1上鎧玉*2古龍骨*1鋼龍の甲殻*1鋼の龍鱗*1鋼龍の爪*1鋼龍の翼膜鋼龍の尻尾古龍の血*1 備考 GP5000以上で出現ランダム出現クエスト 風をまとう古龍 討伐 4500z750z50分 密林<夜> クシャルダオラ 670 鎧玉上鎧玉古龍骨*1鋼龍の甲殻*1鋼の龍鱗*1鋼龍の爪*1鋼龍の翼膜*1鋼龍の尻尾古龍の血*1 備考 「氷点下の支配者」クリア後出現ランダム出現クエスト アメザリ20匹討伐…!? 討伐 1500z250z50分 闘技場 ヤオザミ 200 鎧玉*2黒真珠*1カクサンデメキン*4大食いマグロとがった爪*2盾蟹の小殻*4盾蟹の小殻*2アメザリの甲殻*1エビの小殻*1 備考 初期の資金集め、ポッケポイント稼ぎにお勧め 村長★5 キー 攻略 クエスト名 種別 報酬金契約金時間 指定地 主なモンスター GP 確定報酬基本報酬追加報酬 備考 クリア条件・補足など ◎ 攻略 絶対強者 狩猟 4500z750z50分 雪山<夜> ティガレックス 670 ?% 轟竜の甲殻*1上鎧玉*1上鎧玉*2竜の牙*5竜の爪*5上竜骨*1轟竜の鱗*1轟竜の甲殻*1轟竜の爪*1轟竜の爪*2轟竜の牙*1轟竜の牙*2 備考 ★4緊急クエスト初期位置 エリア8 幻獣、キリン現る! 討伐 4500z750z50分 雪山<夜> キリンブランゴ 670 秘薬上鎧玉キリンの皮キリンの雷角キリンのたてがみ 備考 ランダム出現クエスト初期位置 エリア6 雪獅子、二重の咆哮 狩猟 5100z850z50分 雪山<昼> ドドブランゴ2頭 760 上鎧玉獣骨大きな骨雪獅子の牙雪獅子の毛雪獅子の髭雪獅子の尻尾 ○ 攻略攻略 猛毒の包囲網 狩猟 3600z600z50分 密林<夜> ゲリョスゲリョス亜種 540 上鎧玉上竜骨毒袋竜の爪竜の牙狂走エキス毒怪鳥の頭ゴム質の皮ゴム質の紫皮 備考 初期位置ゲリョス原種→エリア5ゲリョス亜種→エリア2 轟竜ティガレックス 狩猟 4500z750z50分 砂漠<昼> ティガレックス 670 竜の爪轟竜の爪轟竜の鱗轟竜の甲殻 ○ 攻略 死闘!角竜ディアブロス 狩猟 4200z700z50分 砂漠<昼> ディアブロス 630 竜骨【大】上竜骨角竜の背甲角竜の牙角竜の尻尾 備考 初期位置 エリア7 黒き角竜の猛攻 狩猟 4800z800z50分 砂漠<夜> ディアブロス亜種ガレオス 720 カラ骨【小】黒角竜の甲殻黒角竜の背甲黒角竜の尻尾 ○ 攻略 究極の蟹料理… 狩猟 3600z600z50分 砂漠<夜> ダイミョウザザミ2匹 540 黒真珠大きな骨上鎧玉上竜骨盾蟹の爪盾蟹の甲殻 備考 初期位置エリア3→7エリア9→5 湿地帯の黒き鎧 狩猟 4800z800z50分 沼地<夜> グラビモス亜種カンタロス 720 黒鎧竜の甲殻*1カラ骨【小】*24カラ骨【大】*16上鎧玉*1上鎧玉*2睡眠袋*1火炎袋*1竜骨【大】*2上竜骨*1黒鎧竜の甲殻*1黒鎧竜の頭殻*1 備考 「鎧竜グラビモスの脅威」クリア後出現 奇面族を探し出せ! 討伐 3000z500z30分 森丘<昼> イャンクック亜種チャチャブー 450 ハチミツ鉄鉱石奇面族のお宝銀のたまご勇気の証水光原珠 ○ 攻略 鎧竜グラビモスの脅威 狩猟 4200z700z50分 火山<昼> グラビモスイーオス 630 カラ骨【小】毒袋睡眠袋鎧竜の甲殻鎧竜の頭殻 備考 初期位置 エリア7 古塔調査も楽じゃない 討伐 3000z500z50分 塔 ガブラス大雷光虫 450 カラ骨【小】*12カラ骨【大】*10鎧玉*1鎧玉*2竜骨【中】*3上竜骨*1蛇竜の皮*1縞模様の皮*1蛇竜の頭*1 皇妃座すは炎の宮殿 討伐 5400z900z50分 火山<昼> ナナ・テスカトリ 炎の龍鱗*1鎧玉*1鎧玉*2古龍骨*1炎の龍鱗*1炎龍の爪*1炎妃龍の甲殻*1上鎧玉*1上鎧玉*2炎龍の爪*1炎龍の翼膜*1古龍の血*1炎妃龍の甲殻*2炎妃龍のたてがみ*1炎妃龍の尻尾*1炎妃龍の角*1 備考 ランダム出現クエスト 旧き時代の守護者 討伐 5400z900z50分 塔 ナナ・テスカトリガブラス 炎の龍鱗*1鎧玉*1鎧玉*2古龍骨*1炎の龍鱗*1炎龍の爪*1炎妃龍の甲殻*1上鎧玉*1上鎧玉*2炎龍の爪*1炎龍の翼膜*1古龍の血*1炎妃龍の甲殻*2炎妃龍のたてがみ*1炎妃龍の尻尾*1炎妃龍の角*1 備考 ランダム出現クエスト 古の霞龍、オオナズチ 討伐 5100z850z50分 森丘<昼> オオナズチ ドラグライト鉱石古龍骨霞龍の皮霞龍の角霞龍の爪霞龍の翼膜古龍の血 備考 ランダム出現クエスト しじまの向こう 討伐 5100z850z50分 沼地<昼> オオナズチ ドラグライト鉱石古龍骨霞龍の皮霞龍の角霞龍の爪霞龍の翼膜霞龍の尻尾古龍の血 備考 ランダム出現クエスト 電撃祭 2nd! 狩猟 3600z600z50分 沼地<夜> フルフルゲネポス 540 上鎧玉電気袋アルビノエキス竜骨【中】上竜骨ブヨブヨした皮アルビノの中落ちデンゲキチケット ファミ通 桃毛獣2頭狩猟 狩猟 4200z700z50分 沼地<昼> ババコンガ2頭 650 上鎧玉獣骨桃毛獣の毛桃毛獣の牙桃毛獣の爪極彩色の毛ファミ通チケット 村長★6 キー 攻略 クエスト名 種別 報酬金契約金時間 指定地 主なモンスター GP 確定報酬基本報酬追加報酬 備考 クリア条件・補足など ◎ 攻略攻略 一対の巨影 狩猟 8400z1400z50分 森丘<昼> リオレウスリオレイア 900 ?% 上鎧玉上竜骨雌火竜の甲殻雌火竜の逆鱗雌火竜の棘火竜の体液火竜の骨髄火竜の鱗火竜の翼火竜の逆鱗 備考 ★5緊急クエスト初期位置リオレイア→エリア5リオレウス→エリア4 双魚竜 狩猟 4500z750z50分 密林<昼> ガノトトスガノトトス亜種 860 水竜の鱗*1上鎧玉*1上鎧玉*2竜骨【大】*1上竜骨*1竜の牙*5竜の爪*5魚竜の牙*1水竜の鱗*1水竜のヒレ*1翠水竜の鱗*1翠水竜のヒレ*1エビの小殻*1勇気の証*1 備考 初期位置ガノトトス原種→エリア3ガノトトス亜種→エリア4 ○ 攻略 桜舞う密林 狩猟 4500z750z50分 密林<夜> リオレイア亜種ヤオザミ 860 桜火竜の鱗*1上鎧玉*1上鎧玉*2火炎袋*1竜骨【大】*1上竜骨*4竜の牙*6竜の爪*3雌火竜の棘*1桜火竜の鱗*1桜火竜の甲殻*1火竜の体液*3火竜の骨髄*1 備考 初期位置 エリア3 ○ 攻略攻略 4本の角 狩猟 9900z1650z50分 砂漠<夜> ディアブロスディアブロス亜種 950 上竜骨角竜の牙角竜の甲殻黒角竜の甲殻黒角竜の背甲勇気の証 備考 初期位置ディアブロス原種→エリア7ディアブロス亜種→エリア5 牙を持つ太陽 討伐 6000z1500z50分 砂漠<昼> テオ・テスカトル 800 炎王龍の甲殻*1鎧玉*1鎧玉*2古龍骨*1炎の龍鱗*1炎龍の爪*1炎王龍の甲殻*1炎王龍のたてがみ*1上鎧玉*1上鎧玉*2炎龍の爪*1炎龍の翼膜*1古龍の血*1炎王龍の甲殻*2炎王龍のたてがみ*1炎王龍の尻尾*1炎王龍の角*1 備考 ランダム出現クエスト 煉獄の主、怒れる炎帝 討伐 6000z1500z50分 火山<夜> テオ・テスカトル 800 炎王龍の甲殻*1鎧玉*1鎧玉*2古龍骨*1炎の龍鱗*1炎龍の爪*1炎王龍の甲殻*1炎王龍のたてがみ*1上鎧玉*1上鎧玉*2炎龍の爪*1炎龍の翼膜*1古龍の血*1炎王龍の甲殻*2炎王龍のたてがみ*1炎王龍の尻尾*1炎王龍の角*1 備考 ランダム出現クエスト 鎌将軍の包囲陣 狩猟 6000z1500z50分 火山<昼> ショウグンギザミ2匹 800 上竜骨竜頭殻鎌蟹の爪鎌蟹の脚鎌蟹の鋏鎌蟹の甲殻勇気の証 備考 初期位置エリア6→7(エリア7到達48 15頃)エリア3 ○ 攻略 激闘!蒼の火竜 狩猟 4800z800z50分 森丘<昼> リオレウス亜種 720 上鎧玉*2竜の牙*5竜の爪*5竜骨【大】上竜骨火竜の体液*3火竜の翼膜火竜の骨髄蒼火竜の鱗蒼火竜の甲殻蒼火竜の翼 備考 5→9(48 30頃移動) ◎ 攻略 緊急事態発生! 討伐 9000z1500z30分 街 シェンガオレン 1000 老山龍の角古龍骨老山龍の鱗老山龍の甲殻砦蟹の甲殻砦蟹の背甲砦蟹の鋏砦蟹の尖爪勇気の証 備考 ★6緊急クエスト 攻略 最後の招待状 狩猟 21000z3500z50分 大闘技場 ラージャン2頭 2100 鎧玉上鎧玉堅鎧玉金獅子の黒毛金獅子の尖爪金獅子の尻尾黄金の毛勇気の証 備考 他の下位村クエ全クリア後に出現クリア後、防具色変更S系・XZ系共に「虹色カラー」が追加 攻略 巨大龍の侵攻 討伐 9000z1500z35分 砦 ラオシャンロン 1000 上鎧玉古龍の血老山龍の大爪老山龍の鱗老山龍の甲殻さびた小さな塊さびた大きな塊さびた塊さびた板状の塊 備考 村★6「緊急事態発生!」クリア後出現 上へ戻る 村長/下位クエストへのコメントはこちらに。→村長 村長/下位クエストを編集 下位ははめ込み案(include)に、上位はリンクのみ案としてみました。村クエも増えるし、集会所も増えるなら一ページにまとめて入ると長すぎるのでリンクのみも有りかなと。(テスト用に 村長/下位クエストページ を作成しています) 上位クエスト 村長の横にいるネコートさんから受ける事が出来る★?~★?までの比較的難易度の高いクエストです。 上位クエスト一覧 特記事項 コメント ※モンスターの剥ぎ取り情報・捕獲報酬・部位破壊報酬はここではなく各ボスのページへ。 ※報酬についてどこを報告して良いかよく判らない場合はこちらを参照して報告して下さい。→報酬について ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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サラマンダー RARE-6 攻撃力 属性 特殊効果 斬れ味 会心率 スロット 180 火 32 - llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 160 40 - 35% --- 195 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 160 50 40 ブースト 斬れ味+1 火中を舞う蝶の如き危うい美を 持つ双剣。その美に見惚れる者は 己を包む業火の中絶命する。 アグナコトルの素材を使って作られる双剣。ヒレの一部のような外見をしている。スタイリッシュ。 素で青40、匠で白40というかなり優秀な斬れ味を誇る。 更に高めの属性値まで持ち合わせている。 攻撃力は低いが、高めの会心率のおかげで攻撃力の期待値は約212とまずまずの水準。 同じく火属性双剣のゲキリュウノツガイとよく比較されるが、良斬れ味のこちらに軍配があがるケースのほうが多い。 といっても微々たる差。普段使う分には好みで選んでしまって構わない。 作成難易度的にも武器スロ1が必要ないのであればこれ一本で十分である。 素材 フレイムストーム 20000z 炎戈竜の甲殻*6 炎戈竜の皮*4 赤熱した胸殻*2 溶岩獣の鱗*8 ↓ 70000z 炎戈竜の堅殻*4 炎戈竜の上皮*2 炎戈竜の上ヒレ*4 溶岩獣の上鱗*8 サラマンダー 作成可能時期:HR6 使用するモンスター素材 アグナコトル この武器は、弱点特効/見切り+2/攻撃力UP/業物or砥石のスキル構成がお勧め -- 名無しさん (2010-12-30 22 13 48) ↑匠で最高クラスの切れ味なのに意味が分からないゲキリュウでやれ -- 名無しさん (2012-03-21 17 32 36) ↑はげど 斬れ味補正ってしってる? -- 名無しさん (2013-04-07 21 33 42) さらにいうと既に会心もちの武器は会心UPの恩意が薄くなるらしいからまさにゲキリュウでやれの一言に限る ゲキリュウでも匠はありだけど というか自分はゲキリュウも匠砥石でやってる -- 名無しさん (2013-07-06 20 55 21) 私もモンハンやってます -- 西野カナ (2024-04-25 15 26 48) 俺もモンハンやってるよ、ルミネの合間に -- 吉村崇 (2024-05-24 20 23 15) 名前 コメント
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オトモアイルーとは オトモアイルーの雇用と解雇ネコバァの紹介による雇用 キッチンアイルーからの転職 ネコバァからの解雇 オトモボードからの解雇 オンライン集会所での解雇 オトモアイルーを連れていくメリットとデメリット一般的なメリット 一般的なデメリット オトモと相性の悪いモンスター オトモのステータス オトモスキル 育成 防具 オトモアイルーの行動行動の優先順位 通常行動 発動確率の確定している行動・スキル オトモの受け渡し オトモの攻撃とダメージ武器攻撃によるダメージ計算 爆弾攻撃のダメージ計算 オトモがモンスターから受けるダメージ計算 各種トピックス戦闘に関するトピックス サポート等に関するトピックス その他に関するトピックス オトモアイルーのセリフ 育成のポイントステータスの効率的な上げ方 育成のトピックス スキルに関するトピックス スキル構成例 コメント オトモアイルーとは クエストにオトモとしてアイルーを一匹だけ連れて行くことができる ただし、以下のクエストには連れて行くことができない訓練所・トレジャー・オンライン集会所の全てのクエスト ラオシャンロン(亜種含む)・シェンガオレン・ヤマツカミの出現する全てのクエスト アイルー管理用ツール→アイルー計算機(Ver1.4) オトモアイルーの雇用と解雇 ネコバァの紹介による雇用 ネコバァに紹介してもらう(キッチンアイルー紹介時を除く)ことで、最大13匹の雇用が可能 キッチンアイルーからの転職 キッチンアイルーを転職させることでオトモアイルーにすることができる 初期のオトモレベルは1~3のいずれか キッチンからオトモ、オトモからキッチンのどちらの転職を行っても、もとのレベルやスキルは引き継がれるので安心 ネコバァからの解雇 ネコバァから解雇することが可能(キッチンアイルー紹介時を除く) オトモボードからの解雇 アイルーキッチンに設置されているオトモボードで解雇を選択すると、解雇できる。でも「…本当に解雇するニャ?」でためらう オンライン集会所での解雇 オンライン集会所で「オトモ渡し」から解雇することも可能 オトモアイルーを連れていくメリットとデメリット 一般的なメリット 通常のプレースタイルであれば、戦力UPと思って間違いはない 状態異常(睡眠・気絶・雪玉など)を、叩いて正常に戻してくれる 採集やぶんどりをしてアイテムを持ち帰ってくれる。(個数の制限あり。拾うものもプレーヤーと同じ) モンスターの気を引いてくれる(※1)ので、回復などに使う時間の余裕が生まれる スキルを修得すると、モンスターを状態異常にできるハンターの使う属性とそろえることで、より早く状態異常にできる 攻撃力が低いため、ハンターよりも虫を毒にするのが簡単(※2)。素材集めや、死体を残すことで再湧きまでを長くしたりと便利 爆弾を使うアイルーならば、音に弱い敵は爆弾の音によって怯ませることができる(※3) スキルを修得すれば、回復や攻撃力強化などの多種多様なサポートを行ってくれる(※4) 一般的なデメリット モンスターの気を引いてしまうため(※1)、PTプレイ時と同じくモンスターのターゲットが分散して、戦いにくいこともある例えば、プレイヤーが罠を仕掛けるとその間にターゲットがオトモアイルーに絞られてしまい、罠そっちのけでオトモアイルーと大型の一騎打ち状態に(こちらがしゃがめばオトモアイルーは攻撃を止めてほふくでこちらに戻ってくるので、誘導は可能) 武器にもよるが振り向き後の頭部を狙う物とは相性が悪い。ハンマーや弓はオトモを厳選しないと狩猟が面倒なことになる 長距離の突進攻撃が多いボスモンスターを相手にする場合、ターゲットを取られて攻撃できない時間が長くなる 虫モンスターを、剥ぎ取りを考慮せずバラしてしまう(※2)。これは自分がしゃがむことでオトモを伏せさせ回避することも可能 なつき度が低いと次のようなことが起きる雑魚寝状態のまま、攻撃も採取もせずさぼる(完全に邪魔とも言い切れない部分はある) プレイヤーとモンスターが近くにいても、お構いなしに爆弾を投げることがある 敵の目前でガード中にオトモアイルーに殴られてガードが解けてしまう場合がある同様に、近接武器を使うオトモを連れていると、スーパーアーマーでない攻撃がキャンセルされる恐れがある 散弾がオトモアイルーに当たってHit数が減ることがある(オトモにHITするが、敵へのHIT数は減らないとの検証報告もあり)睡眠爆殺時に、起こされる可能性がある(爆弾を使うアイルーのみ) 注釈 ※1.メリット・デメリットの両面がある ※2.既に毒になった虫にも攻撃するため、毒ダメージで死ぬ前に破壊してしまう場合がある ※3.意図しないタイミングで怯みや怒り状態を誘発するデメリットもある(ナルガクルガなど) ※4.火事場力を使う場合、回復は邪魔になる オトモと相性の悪いモンスター ※一般的なプレーでの場合です。オトモさせるかどうかは各プレーヤーの判断で行ってください ※全て剣士でプレーした場合です。ガンナーはこれらには該当しません タゲとられ系 動きが素早く、移動距離が大きいためターゲットが分散する キリン ドドブランゴ ラージャン クシャルダオラ ティガレックス テオ・テスカトル ナナ・テスカトリ ナルガクルガ(※爆弾で怯むので爆弾オトモだと有効) モノブロス ディアブロス 巻き添え系 攻撃範囲が広く、オトモへの攻撃に巻き込まれる アカムトルム ウカムルバス ミラボレアス ティガレックス(※雪山での場合) オトモのステータス 名前 アイルーの名前です アイルー名前一覧 アーサー ガル コマ ジライヤ チャールズ ハチ ボーイ モモ アーノルド カルタ コルネット シラタキ チャイム パトリシア ボギー モリー アーモンド カルネ サイモン シルビア ツミキ ハナウタ ポチ モンメ アキラ ガロン サイレン ジンジャー テキサス ハヤト ホリー ヨシツネ アシガル キッド サスケ シンバ デビット バレル ポルカ ラッカー アシュリー ギルバート ザック シンバル テムジン ハンク ポルポ ラッシュ アップル ギンガム サテン スコーピオン テリー ハンゾー ホルン ラッテ アニー キンチャク サルサ スコット デンカ ピーター ボン ラフィエル アラン クー サンチョ スティーブ トウフ ピート ボンド ランマル アレン グラハム サンバ スパイク トウマ ピコ マイク リュウ イズミ クリスタル シヴァ スマッシュ トーマス ヒナタ マギー リュート ウドン ケイ ジェット セナ ドナルド ピュア マサムネ リリー エッジ ケイマ シズカ セバスチャン トニー ヒョウ マック リン エドガー ケイン シフォン ソフィー トム ビリー マルコ ルーシー エマニエル ケーナ ジム ダイアナ トモエ ファー ミイ ルンバ エルグ ケマリ ジャスパー ダイゴ ドラ フェルミ ミーシャ レイ オスカー ケン ジャスミン ダイン トルネ フランネル ミギャ レオン オモチ ゴエモン ジャック タップ ナタリー ブルース ミコ レミー オリガミ ココア シュウ タマ ナツ ブレイク ミスティ ローラ オリバー ココロ ジュウベエ タン ネル ベル ミニー ロッキー カーリー コジロー シュガー ダンガン パイ ヘルガ ミロ ロック カーン コタロー シュンギク タンゴ ハクサイ ベルベット ムサシ ロボ カク コットン ショウ チビ パズル ベロア メルル ロン ガチャ コナン ショット チャーリー パタータ ベンケイ モスリン ワトソン 初代旦那さん 最初にそのアイルーを雇用したプレイヤーが表示される オトモLV オトモアイルーの強さを表す。上限は20。経験値を取得することでアップ 経験値は下記のいずれかの方法で得られる育成で「ネコ拳闘」を行うと経験値が加算される オトモの同行できるクエストにオトモを連れて行った時、取得したギルドポイントの10分の1が経験値として加算されるしかし、採集クエストでは経験値は加算されず、それ以外のクエストでは経験値は最低でも20は保証されるハンタースキル「オトモ指導と交流」スキルを発動させれば、経験値が通常の1.5倍加算される 体力 基本的に体力はレベルで決まる(基本ステータス表を参照)が、特定のオトモスキルで増減する ハンターの体力の上限は150だが、オトモの体力に上限はなくオトモスキルの組み合わせによっては150を超える事も可能 攻撃力・防御力 攻撃力は武器攻撃の威力を強化、防御力は被ダメージを軽減する 攻撃力はタル爆弾の威力には影響しない。属性攻撃力への影響についてはスキル表を参照 攻撃力と防御力の合計は、(基本ステータス)+(なつき度補正)+(育成補正)+(オトモスキルによる増減)で決まる例えば、Lv20/なつき度5/育成最大の場合は(基本ステータス260)+(なつき度補正40)+(育成補正200)で500となるさらにオトモスキルを覚えさせたり、鬼人笛などの補助効果を加えれば500を超えることもある基本ステータス基本となる攻撃力と防御力はLvで決まる(基本ステータス表を参照) なつき度補正なつき度が5になると攻撃力・防御力ともに+20のボーナスがつく 育成補正育成によって上がる値で、攻撃力と防御力の育成補正合計が200になるまで強化可能また既に上限値になっているときでも育成は可能だが、一方を上げると他方が減少する(上限値を維持しようとする)例えば、Lv1/攻撃力210/防御力10まで育て上げた状態で、ネコ腹筋を行うと攻撃力209/防御力11になる 基本ステータス表レベル 体力 攻撃力 防御力 必要経験値(累計) 1 100 10 10 - 2 100 13 14 50 3 100 16 18 100 4 101 19 23 200 5 102 22 28 300 6 103 26 33 450 7 104 30 39 600 8 105 34 45 800 9 106 38 52 1000 10 107 43 59 1250 11 109 48 67 1500 12 111 53 75 1800 13 113 58 84 2150 14 115 63 93 2550 15 117 68 103 3000 16 119 74 113 3500 17 121 80 124 4050 18 124 86 135 4650 19 127 93 147 5300 20 130 100 160 6000 なつき度 現在の主人にどれくらいなついているかをハートマークの数で表す。上限はハート5個 なつき度が高ければ高いほど、プレイヤーの役に立つ行動を取り易くなる なつき度は、「なつきポイント」(隠れステータス)が一定数に達すると上がる(下表参照) なつきポイントが得られる条件は、下表を参照 最高なつき度であるハート5個になったオトモアイルーの数がギルドカードに記録される なつき度が高いと、弱点部位を攻撃するとの情報あり(要検証) カプコン公認攻略本では「なつき度最高のアイルーがいると一部訓練の育成効果が高くなる。1匹で2倍、2匹で2.5倍、3匹で3倍」とある なつき度 なつきポイント(累計) ハンターとの距離 0 - 遠い 1 1000 やや遠い 2 2500 普通 3 4500 やや近い 4 6000 近い 5 7000 なつきポイント獲得の条件 獲得する値 クエストのクリア クエストクリア時のギルドポイントの10%(最低保証+20)ハンタースキル「オトモ指導と交流」スキルを発動させれば、なつきポイントが通常の1.5倍加算される クエストの失敗(除くリタイア) +20 育成「休憩させる」の育成効果 +10(85%)/+20(15%) 育成「休憩させる」の以外の育成効果 +5 食事を作る(キッチンアイルー時) +5 ※なつき度3以上だと増えない模様。検証中 毛並み 前作のMHP2のデータに加え、ダウンロード特典による追加色がある 毛並み 開放条件 アイルー 初期 メラルー 黒メラ アメショー 茶トラ 白 黒 ブラウン 白黒 茶ぶち 茶アイルー 村長★2 肉食竜のリーダーのクリア レモン 黄メラ 黄トラ 灰トラ 深青 茶 青ぶち 赤ぶち マスカット 村長★5 絶対強者のクリア 隠密 銀青トラ 桜 蒼 ハッカ パープル グレープ 村長★6 一対の巨影のクリア ムーディー 若葉トラ ゴールド 深海 赤虎 ダウンロード特典 オレンジ 漆黒 性格 主にクエスト中の行動内容に影響する 性格によって決定される行動は下記の通り 攻撃方法(武器攻撃・爆弾攻撃)の割合 中・大型と小型モンスターの優先順位 回復に潜るタイミング 回避行動の割合 性格が臆病だからといって攻撃しなかったり、平和主義がサポートに秀でている、ということはない 性格 攻撃傾向と確率 標的選択の確率 撤退時の体力 中・大型モンスターの攻撃への回避確率 攻撃傾向 武器攻撃 爆弾攻撃 小型優先 中・大型優先 武器一筋 武器のみ 100% 0% 50% 50% 50% 25% 遊撃手 武器のみ 100% 0% 100% 0% 50% 25% 武器好き 主に武器 70% 30% 50% 50% 50% 25% 無謀 主に武器 70% 30% 30% 70% 5% 0% 勇敢 主に武器 70% 30% 30% 70% 20% 25% 小型狙い 主に武器 70% 30% 100% 0% 50% 25% 大型狙い 主に武器 70% 30% 0% 100% 50% 25% 普通 バランス 50% 50% 50% 50% 50% 50% 爆弾好き 主に爆弾 30% 70% 50% 50% 50% 50% 慎重 主に爆弾 30% 70% 70% 30% 70% 50% 臆病 主に爆弾 30% 70% 70% 30% 85% 50% 小型狙い 主に爆弾 30% 70% 100% 0% 50% 50% 大型狙い 主に爆弾 30% 70% 0% 100% 50% 50% 爆弾一筋 爆弾のみ 0% 100% 50% 50% 50% 0% 相討覚悟 爆弾のみ 0% 100% 0% 100% 5% 0% 平和主義 攻撃しない 0% 0% 0% 0% 50% 50% 攻撃系統 「切断」と「打撃」の2種類に分かれている。系統と攻撃力とスキルの属性によってオトモが使用する武器のグラフィックが変化する ダウンロード特典の「オトモ武者鎧」を装備した場合、切断属性の武器のグラフィックが「切断」なら鉄刀、「打撃」なら龍木の小槌になる 系統 攻撃力 斬れ味 武器のグラフィック 特徴 切断 150以下 黄色 ボーンピッケル 尻尾などを切断可能 151~300 緑色 マカライトピッケル 301以上 青色 ドスランピッケル 打撃 150以下 黄色 にゃんにゃんぼう 気絶属性のある部位にヒットすると気絶値20蓄積 151~300 緑色 どんぐりハンマール 301以上 青色 タルハンマー 修得した属性スキル 色 変色部位 属性攻撃【火】 赤 切断→柄の中心打撃→柄の端オトモ武者鎧「切断」→柄オトモ武者鎧「打撃」→根元の紐 属性攻撃【水】 青 属性攻撃【氷】 空 属性攻撃【雷】 橙 属性攻撃【龍】 深茶 属性攻撃【毒】 紺 属性攻撃【麻痺】 黄 属性攻撃【睡眠】 緑 オトモスキル オトモスキルとは、アイルーが習得し、オトモ自身やハンターをサポートできるスキルのこと オトモポイントを消費することで最大3つまで習得可能。下表参照 オトモポイントの獲得方法 獲得できるオトモポイント クエストのクリア クエストクリア時のギルドポイントの1%(最低保証+2) クエストの失敗(除くリタイア) +2 育成「ネコ瞑想」の育成効果 +1(90%)/+2(10%) オトモスキルを忘れさせる スキルの獲得に必要だったオトモポイントの50% 習得するスキルを選んだ後、1~3回のクエストをこなすと習得が完了する。オトモを連れて行かなくてもカウントされる※「○○素材ツアー」や「リタイア」はカウントされない。下表参照 習得に必要なオトモポイント 習得するタイミング 1~49ptsのとき 1クエストクリア後 50~99ptsのとき 2クエストクリア後 100pts~のとき 3クエストクリア後 習得予定のスキルは灰色で表示される オトモスキルを忘れさせることも可能で、修得の際に消費したオトモポイントの半分が現在のオトモポイントに還元される 開放条件に「狩猟」があるスキルは、覚えさせたいオトモアイルーを連れて条件にあるモンスターの狩猟・討伐を行う必要がある「覚えさせたいオトモアイルーをオトモに連れていく」のがポイント。他のオトモアイルーで開放していてもダメ 対象のモンスターは亜種、希少種を含みます。下位、上位、G級のいずれのクエストでも大丈夫 古龍種で開放するときは撃退では不可能、討伐しないと開放されない 属性攻撃スキルは、いずれか一つしか覚えることが出来ない スキル名 pts スキル効果 開放条件 コメント 角笛の術 20 オトモアイルーがモンスターから狙われやすくなる 初期 鬼人笛の術 60 プレイヤーとオトモアイルーの攻撃力を一時的に上げる 初期 ハンターの鬼人笛と効果は同じ食事効果とは重複可能 硬化笛の術 60 プレイヤーとオトモアイルーの防御力を一時的に上げる 初期 ハンターの硬化笛と効果は同じ 解毒笛の術 30 プレイヤーが毒状態のとき、毒状態を直す 初期 ハンターの解毒笛と効果は同じ 回復笛の術 70 プレイヤーとオトモアイルーの体力を回復させる 初期 回復量は薬草と同じ 真・回復笛の術 120 プレイヤーとオトモアイルーの体力を大きく回復させる なつき度4以上 回復量は回復薬よりやや多い(40) 属性攻撃【火】 15 オトモアイルーの武器に、火属性を付加する属性値280 初期 属性攻撃【水】 15 オトモアイルーの武器に、水属性を付加する属性値280 初期 属性攻撃【氷】 15 オトモアイルーの武器に、氷属性を付加する属性値280 初期 属性攻撃【雷】 15 オトモアイルーの武器に、雷属性を付加する属性値280 初期 属性攻撃【龍】 30 オトモアイルーの武器に、龍属性を付加する属性値330 オトモレベル7ダウンロード特典 属性攻撃強化術 50 属性攻撃(火、水、雷、氷、龍)を強化する(1.125倍) リオレイアリオレウスいずれかを狩猟 属性攻撃【毒】 60 オトモアイルーの武器攻撃で、モンスターを毒状態にすることができる(属性値380 蓄積確率は1/3) ゲリョスオオナズチイーオスドスイーオスいずれかを狩猟 属性攻撃【麻痺】 60 オトモアイルーの武器攻撃で、モンスターを麻痺状態にすることができる(属性値350 蓄積確率は1/3) フルフルドスガレオスゲネポスドスゲネポス いずれかを狩猟 属性攻撃【睡眠】 60 オトモアイルーの武器攻撃で、モンスターを睡眠状態にすることができる(属性値350 蓄積確率は1/3) ヒプノックガノトトスバサルモスグラビモスいずれかを狩猟 状態異常攻撃強化術 120 状態異常攻撃(毒、麻痺、睡眠)を強化する(1.125倍) ガノトトステオ・テスカトルナナ・テスカトリいずれかを狩猟 風圧無効の術 100 風圧【小】、風圧【大】を無効化する オトモレベル9 龍風圧は無効できない 防音の術 140 バインドボイス【小】、バインドボイス【大】を無効化する イャンガルルガティガレックスいずれかを狩猟 ダメージを食らう咆哮は無効化できない 攻撃力強化の術 60 攻撃力が20上昇する イャンクックモノブロスディアブロスリオレウスヴォルガノスいずれかを狩猟 防御力強化の術 90 防御力が30上昇する バサルモスグラビモスいずれかを狩猟 体力強化の術 120 オトモアイルーの体力が増加する(1.2倍) ババコンガババコンガ(亜種)ドドブランゴラージャンラージャン(激昂)いずれかを狩猟 ガード確率強化の術 70 ガード確率が20%上昇する ダイミョウザザミショウグンギザミクシャルダオラクシャルダオラ(錆)いずれかを狩猟 威力が30以下の攻撃のみガード 高速作業の術 100 移動や採取の行動が素速くなる キリンティガレックスナルガクルガいずれかを狩猟 ハンターの通常移動とダッシュの中間くらいの早さになる 高速回復の術 130 地中での回復速度が上昇する(1.5倍) オトモレベル18 会心攻撃の術 80 武器攻撃時、クリティカルヒットが出やすくなる(1.25倍) オトモレベル5 ぶんどり術 100 武器攻撃を当てたモンスターの素材を盗むことがある オトモレベル10 大小に関わらず一頭から一つのみ盗む確率はなつき度に左右される1つ下の位の素材(上位→下位、G級→上位)を盗むただし元々G級・上位にしかいない敵だと、同じ位の素材を盗む シビレ罠の術 160 大型モンスターがいる場合、シビレ罠を設置することがある オトモレベル17 設置時にサインを出す 爆弾強化の術 150 小タル爆弾、大タル爆弾の威力が上昇する(1.5倍) なつき度3以上 爆弾ダメージ軽減の術 90 爆弾によるダメージを軽減する(オトモ自身の爆弾含む)(ダメージ半減) オトモレベル6 大タル爆弾の術 140 小タル爆弾以外に大タル爆弾で攻撃することがある(威力は40。アイルー自身に11ダメージ、強化で17ダメージ) オトモレベル13 毒無効の術 30 オトモアイルーが毒状態にならない イーオスドスイーオスいずれかを狩猟 千里眼の術 70 クエスト開始時にプレイヤーが千里眼の薬の効果を得る以降、一定時間ごとに同効果が発動することがある オトモレベル8 クエスト開始直後100%発動なつき度に応じた確率で5分毎に発動持続時間は10秒 採取封印術 90 採取行動を取らなくなり、攻撃力が上昇(+30)する オトモレベル12 マジメ仕事術 80 昼寝などのさぼる行動を取らなくなるが、体力が減少する(0.75倍) オトモレベル15 七転び八起きの術 120 力尽きるたびに攻撃力が10上昇。最大で8回上昇する オトモレベル14 自主撤退時は上昇しないので注意 背水の陣の術 150 攻撃力と防御力が大きく上昇するが、力尽きると復活しなくなる。体力が少なくなると名前が点滅する力尽きて潜った直後に、プレイヤーの体力を回復する オトモレベル20 攻撃力と防御力に+50される黄潜りの回復量は回復薬グレートと同じ自主撤退時は復帰するので注意 育成 育成できるのはレギュラーの3匹のみ アイルーキッチン内にある「オトモボード」で、レギュラーの入れ替えと育成の設定が可能 レギュラーと控えを入れ替えると育成の設定がリセットされ「休憩させる」になるため注意 いずれの育成を行っても、1クエストを行うたびに「なつきポイント」が増える。※「○○素材ツアー」はカウントされない メニュー名 成長するステータス ステータスの増加量 なつきポイントの増加量 ネコ拳闘 経験値 +10(85%)/+20(15%) +5 ネコ筋トレ 攻撃力 +1(85%)/+2(15%) +5 ネコ腹筋 防御力 +1(90%)/+2(10%) +5 ネコ素振り 攻撃力と防御力 攻撃のみ+1(35%)/防御のみ+1(35%)/両方+1(30%) +5 ネコ瞑想 オトモポイント +1(90%)/+2(10%) +5 休憩させる なつきポイント なし +10(85%)/+20(15%) 防具 現在は「どんぐりメイル」・「マフモフスーツ」・ダウンロード特典の「ネコ武者鎧」の3種類 オトモアイルーの見た目が変わる。防御力が上がるなどの変化は無い 「ネコ武者鎧」(ダウンロード特典)のみ武器のグラフィックスが変わる オトモアイルーの行動 行動の優先順位 優先順位 行動 1 体力の回復 2 催眠、気絶、硬直、雪だるまの解除 3 笛スキルの使用 4 シビレ罠の設置 5 敵への攻撃 6 周辺での採取 7 ハンターの近くに移動 通常行動 武器攻撃 武器による攻撃。詳細は別項参照 爆弾攻撃 爆弾による攻撃。詳細は別項参照 防御 モンスターの攻撃に対して防御を行う 攻撃アクション30以下で正面220度以下の範囲の攻撃なら防御可能 防御確率はオトモLV+10+20(ガード確率強化の術がある場合)%(11%~50%) ガード中に再び攻撃を受けると、ガード可能な攻撃なら100%ガードする(オトモはスタミナが無限のため) 爆弾を抱えている最中や笛を吹いている最中でもガード可能 回避 モンスターの攻撃に対して回避を行う。性格によって回避を始める確率が異なる 以下の大型モンスターの攻撃は100%回避行動を行う(この他にも多数ある様子)フルフルの体内発電 ダイミョウザザミのボディプレス ドドブランゴの地中からの急襲 ヴォルガノスの飛び出し ザザミ&ギザミの地中潜り テオ&ナナのブレス ナルガクルガの連続攻撃 グラビモスの熱線+火炎ガス ただし、回避行動を行うとは言っても、必ず回避できるわけではない例えば怯みや吹っ飛びからの復帰により回避行動の開始が遅れたりすると、モンスターの攻撃から逃げ遅れることもあるので注意 採取 クエスト中、採取・採掘・虫取りポイントのいずれかで採取行動をとる 持ち帰れるのは最大8枠(オトモポートの上段)で、8個を超えた分はすでに採取したものからランダムで1個上書きする ハンターが採取しきってしまうと、オトモはクエスト中その採取ポイントでは採取行動をとらない。オトモに採取をさせたい場合は注意 ハンターがしゃがんでいると採取をしない(しゃがみながら採取・剥ぎ取りしている場合はしてくれる) 採取間隔は下表を参照同じ場所で何度も採取を行う場合、約18秒(※約16秒)間隔で採取を繰り返すことになる たとえなつき度が最高の5でも、再び採取を行う間に「さぼり行動」をとる。これを防ぐには今のところ「マジメ仕事術」を修得させる以外に方法がない 各モーション 時間 採取中のモーション 約8秒(※「高速作業の術」修得時で約6秒) 採取後、再び採取を始めるまで 約10秒 採取中のオトモに攻撃したり蹴りを入れると、起き上がってすぐ採取を始める、攻撃前の採取が完了していないため前の採取でアイテムは拾えていない メラルーの攻撃を受けると、採取・ぶんどりしたアイテムを盗まれる(ハンターの画面には何も表示されない) メラルーに盗まれたアイテムは、オトモアイルーに猫の巣で採取させると取り返せる?(未確定情報) 叩き(状態異常解除) ハンターが状態異常(睡眠・気絶・雪玉・風圧など)になると、叩いて解除してくれる ただし、一度叩く動作を行うと解除の成否にかかわらず再び状態異常になるまで叩こうとしない ぶんどり 「ぶんどり術」を修得時にとる行動 確率はなつき度に左右される(下表参照) 下位からは簡単(ある場合のみ)、上位からは下位、G級からは上位の素材を盗むただしG級や上位にしかいないモンスターの場合、そのクラスの素材を盗む例外もおり、アカムトルムからは獄炎石、ウカムルバスからは氷結晶しかぶんどれない 1クエスト中、同種のモンスターにつきぶんどれるアイテムは1つのみ 持ち帰れるのは最大8枠(オトモポーチの下段)で、8個を超えた分がどうなるのかは不明 メラルーの攻撃を受けると、採取・ぶんどりしたアイテムを盗まれる(ハンターの画面には何も表示されない) メラルーに盗まれたアイテムは、オトモアイルーに猫の巣で採取させると取り返せる(未確定情報) 攻撃がはじかれるとぶんどりが発生しないよう(検証中) 待機 その場で立ち止まる。周囲を見渡す。足で頭をかく 歩く ハンターとの距離が少し離れると近づいてくる。遅い 走り ハンターとの距離がそれなりに離れると二足歩行で近づいてくる。速い 四足走り ハンターとの距離がかなり離れたり、モンスターへ攻撃を行う時に見せる。かなり速い しゃがみ ハンターがしゃがんだ時に行う。なつき度が低いとしゃがまないことがある ほふく前進 ハンターがしゃがみながら移動した時に行う。モンスターに見つかりにくい。歩くと同じくらいの速度 潜る・飛び出る エリア移動、段差の移動、撤退と復帰の時に行う。ハンターの目の前に飛び出ることがほとんど 挑発 左右に飛び跳ねながらモンスターを挑発する(ヘイトが増加する) 拍手 肉が上手に焼けたり、魚が釣れると拍手をしてくれる 怯み 飛竜の足踏みや虫刺されなど、ハンターが食らっても吹っ飛ばされない程度の攻撃を受けたときに宙返りしながら後退する 吹っ飛び モンスターのある程度強力な攻撃や、爆弾やハンターの特定の吹っ飛ぶ攻撃を受けたとき、ハンター同様に発生するモーションは、ぐるぐる回転しながら後退して最後に倒れるパターンと、空中を浮いたまま吹っ飛ばされる2種類があるハンター同様、吹っ飛んでいる最中は攻撃を受けない さぼり 座る、寝る、ハンターを応援する行動でヘイトが上昇する。なつき度が低いほどさぼりやすいなつき度が最高でもさぼりは起こり、「マジメ仕事術」を修得していればさぼらなくなる 自主撤退 撤退の一種。表示アイコンが黄色いので、通称「黄潜り」。残り体力が撤退タイミング(性格依存)を下回ったとき、地面に潜って体力を回復する1秒間に3回復し、全開すると復帰する 力尽きる 撤退の一種。表示アイコンが赤いので、通称「赤潜り」。残り体力が0になったとき、地面に潜って体力を回復する2秒間に3回復し、全快すると復帰する潜りモーション時に生命の粉塵や広域スキルで回復することが可能で、タイミングが良ければ自主撤退扱いになる力尽きた場合、狩猟笛などの効果が消えてしまう 発動確率の確定している行動・スキル 行動とスキル 発動条件 なつき度毎の発生確率 成功後の再判定の時間 失敗後の再判定の時間 備考 0 1 2 3 4~5 通常行動 周囲にモンスターがいる時に攻撃する 50% 65% 85% 95% 99% - - 未発見状態のモンスターに攻撃しない 30% 50% 90% 95% 100% - - 睡眠状態や休息中のモンスターに攻撃しない 60% 80% 95% 100% 100% - - 小タル爆弾で攻撃する際、着弾地点にハンターがいると攻撃を抑制する 0% 0% 100% 100% 100% - - 最長で17秒待つ ハンターが硬直状態になったとき、ハンターを攻撃して硬直を解除する 10% 50% 70% 80% 100% - - ハンターがしゃがむとしゃがむ 25% 60% 80% 90% 100% - - 角笛の術 周囲にモンスターがいる 3% 10% 20% 25% 30% 20秒 周囲にモンスターがいて、ハンターが運搬中の時 3% 10% 40% 50% 60% 鬼人笛の術 周囲にモンスターがいる 2% 4% 8% 10% 12% 200秒 20秒 硬化笛の術 周囲にモンスターがいる 2% 4% 8% 10% 12% 200秒 20秒 周囲にモンスターがいて、ハンターが防御ダウン状態の時 25% 60% 85% 95% 100% 解毒笛の術 ハンターが毒か猛毒状態 25% 60% 85% 95% 100% 10秒 回復笛の術 ハンターの体力が最大値の80%以下 4% 8% 14% 18% 22% 180秒 10秒 発動の判定が重複してるため両方覚えても頻度は増えない ハンターの体力が最大値の30%以下 4% 8% 20% 24% 28% 真・回復笛の術 ハンターの体力が最大値の60%以下 2% 4% 8% 12% 16% 180秒 10秒 ハンターの体力が最大値の30%以下 2% 4% 16% 24% 32% 会心攻撃の術 武器攻撃がモンスターに命中 2% 5% 10% 15% 20% - - ぶんどり術 武器攻撃が小型モンスターに命中 15% 20% 30% 45% 55% - - 武器攻撃が中型・大型モンスターに命中 4% 8% 15% 25% 35% - - シビレ罠の術 同じエリアに中型・大型モンスターがいて、シビレ罠が設置可能なエリア 4% 5% 7% 8% 9% 180秒 1つ設置毎に1%減少5つ設置で一律0% 大タル爆弾の術 モンスターに大タル爆弾で攻撃を行う 5% 8% 10% 12% 15% - - 千里眼の術 クエスト開始から5分経過するごとに判定 15% 30% 60% 70% 80% 300秒 300秒 クエスト開始直後のみ100%発動 武器攻撃の攻撃アクション 小型モンスター 中・大型モンスター 備考 近接攻撃 70% 30% 高い位置にはヒットしない ジャンプ攻撃 30% 70% ジャンプ中はスーパーアーマー状態になる オトモの受け渡し 育成したオトモアイルーを他のプレイヤーに受け渡すことが可能 自分が育てたオトモアイルーのコピーを渡すので、配信後もオトモは手元に残る メニューウインドウ内「オトモ渡し」で、育成したオトモアイルーを他プレイヤーに配信できる 「オトモ配信」の設定をONにするとスリープモードに入り、その状態のPSP同士のすれ違い通信により、オトモアイルー配信が行われる 受信したオトモアイルーは、もとの雇用主の使用武器やクエスト達成数などのプレイスタイル情報を話す 多くのプレイヤーに配信したり、配信したオトモアイルーが他プレイヤーの元で活躍していると「オトモチケット」が貰えることがある 相手先で配信したオトモアイルーのなつき度が上がっている状態で受け渡し通信やオンライン集会所に同時に入る等すると、キッチンで該当オトモアイルーからオトモチケットを1~3枚貰えます オトモ配信で交換したネコは勲章の『ドスマタタビ』の獲得条件に満たさないので注意が必要 受け取ったオトモはなつき度が0の状態になっているため、スキル「マジメ仕事術」を覚えさせておかないとクエスト中ほとんどさぼり行動しかとらない状況も起こりえる オトモの攻撃とダメージ 武器攻撃によるダメージ計算 武器攻撃によってモンスターに与えるダメージは以下のように計算される 無属性によるダメージ=(オトモアイルーの攻撃アクション)×(クリティカルによる補正)×(斬れ味による補正)×(モンスターの肉質による補正)×(オトモアイルーの攻撃力)÷100※計算後、小数点以下切り捨て 属性によるダメージ=(オトモスキルの通常属性の属性値)×(斬れ味による補正)×(モンスターの肉質による補正)÷10※計算後、小数点以下切り捨て 武器攻撃のダメージ=(無属性によるダメージ + 属性によるダメージ)× 全体補正 ※計算後、小数点以下切り捨てオトモアイルーの攻撃アクション=10(固定) クリティカルによる補正=1.0(通常)/1.25(会心時) 斬れ味による補正(無属性)=1.0(黄色)/1.125(緑色)/1.25(青色) 斬れ味による補正(属性)=0.75(黄色)/1.0(緑色)/1.0625(青色) 爆弾攻撃のダメージ計算 爆弾攻撃によってモンスターに与えるダメージは以下のように計算される 小タル爆弾のダメージ=12(固定)× 1.0 (スキル「爆弾ダメージ強化」発動時は1.5)× 全体補正 大タル爆弾のダメージ=40(固定)× 1.0 (スキル「爆弾ダメージ強化」発動時は1.5)× 全体補正 爆弾攻撃によってハンターとオトモが受けるダメージは以下のように計算される ハンターが受けるダメージ=詳細不明 オトモが受けるダメージ=詳細不明 オトモがモンスターから受けるダメージ計算 オトモがモンスターから受けるダメージは以下のように計算される 被ダメージ=(モンスターの攻撃アクション)×{ 1 - オトモアイルーの防御力 / (160 + オトモアイルーの防御力)}× 属性による補正 × 全体補正 × G級クエスト補正属性による補正=1-オトモアイルーの耐性/100 ※オトモアイルーの耐性は通常0。狩猟笛の効果があった場合などに計算 G級クエスト補正=0.6(G級★1)/0.55(G級★2)/0.5(G級★3) 各種トピックス 戦闘に関するトピックス ハンターからオトモ、オトモからハンターへの武器攻撃は当たるものの、ダメージは発生しない。ダメージが発生するのは爆弾のみ オトモの爆弾攻撃は、通常の爆弾同様吹っ飛びが発生する オトモの爆弾は防水加工がしてある(?)為、雨天時などでも使える ハンター同様にオトモアイルーも体力が低くなると防御力が+60される 爆弾を抱えたオトモアイルーは軽い攻撃なら怯まないスーパーアーマー状態。そのままガードも出来る サポート等に関するトピックス ハンターと同様に、各種協力スキルやアイテム・笛などの効果が適応される キャンプで寝ると一緒に回復する(キャンプへの到着が遅れた場合は寝ない) その他に関するトピックス ハンターがしゃがむと、オトモもしゃがむ。同様にほふく前進すると、オトモもほふく前進するそのまま移動するとアイルーとの距離がどんどん離れていく オトモが攻撃中、あるいは攻撃するためにターゲットにむかって移動している最中は、ハンターがしゃがんでもしゃがまない 火山の溶岩を平気で渡る。ダメージは無い。だが沼地の毒沼は毒になる 森丘エリア1で、逃走するアプトノスを追いかけて水面を走っていくことがある オトモがキャンプのベッド脇で眠っているときは、無敵状態 クエストをクリアした後はモンスターに攻撃しなくなる。ただし、モンスターの方に向かってはいく オトモの活躍状況はギルドカードに掲載される オトモアイルーのセリフ アイルーの台詞集 育成のポイント ステータスの効率的な上げ方 育成は上限に達するまで時間のかかるオトモ筋トレ・オトモ腹筋・オトモ素振りを優先させよう 反面、経験値やオトモポイントの獲得やなつき度の上昇はクエストをこなす方が圧倒的に効率的なので、オトモ瞑想とオトモ拳闘と休憩させるの優先度は低いです 攻撃力や防御力が最高値になるアイルーの育成には、最低でも200回クエストを回す必要がある 攻撃力と防御力のバランスをとる場合、育成次第では200回より少ないクエスト回数で済む 経験値を稼ぐなら集会所下位★3の「ドスゲネポスを狩れ!」(14/22)がおすすめ開始直後に井戸を落ちればそこにドスゲネポスがいるため、強い武器さえあれば30秒とかからずに終わる。ギルドポイントは840ポイント オトモピアス(頭装備)を付ければクエストで得られる経験値が1.5倍になり、より効果的 以下、最も効率的に育成を行った場合の検証 育成項目 最低必要な条件 集会所下位★3「ドスゲネポスを狩れ!」(840GP)と同等のクエストをこなした場合 育成効果(攻撃or防御最高値) クエスト回数200回 - LV20(LV1からの強化) 経験値6000pt 72回でLV20達成(オトモピアス装着で48回) オトモポイントの獲得 - 72回で576pt獲得 なつき度5(0からの強化) なつきポイント7000pt 79回でなつき度5達成 つまり育成効果を最高にしている間に、いろんなクエストにオトモを連れて行けば自然とLV20になっていて、好きなスキルも覚えさせられる 育成のトピックス 戦闘に関して言えば、性格と攻撃系統以外どんなオトモにも違いはない。名前や毛並みなどにこだわって雇うのも一興 特定の攻撃を徹底して行う性格の方が、使い勝手が良い 攻撃系統の切断と打撃は、かなりの場合で打撃の方が有利。切断を連れていって尻尾を切ることはめったにないが、打撃を連れていけば頻繁に雑魚モンスターをめまい状態にできるため 武器攻撃のモーション値は全て共通で10。そのため、ほとんどの場合攻撃力を上げるスキルより属性スキルを追加した方が、一発のダメージは大きくなる肉質が硬いモンスターで属性スキルがない場合、一発のダメージがたったの2、などという事も起こり得る 爆弾攻撃が主なオトモは、攻撃力がダメージに無関係なので全ての育成効果を防御力に割り振ることが可能。防御力のスキル効果なしでの最大値は380 武器攻撃や属性攻撃でダメージを与えたい場合、斬れ味の関係上、攻撃力を151以上にするのが良い 属性攻撃強化・状態異常攻撃強化は属性値、蓄積値をそれぞれ1.125倍にするが、効果が微妙すぎるため必要になる機会はまれ 撤退タイミングが遅い性格のオトモは、長く粘れる反面、攻撃力が強いモンスター相手だと、クエスト中常に地面に潜っているような状況になってしまうそのため高速回復のスキルを付けるなど工夫が必要 爆弾のみのアイルーはガノトトス、ガレオス系など爆音に弱いモンスターやフルフルのようなあまり移動しないモンスターに効果的 平和主義はただ攻撃を行わないというだけで、他の性格と同様に全力でモンスターに突進していくので注意 スキルに関するトピックス 角笛の術 画面の遥か向こうにいる敵にも反応して笛を吹くため、なつき度が高いとエリアチェンジのたびに笛を吹くことになります 上記のため結果的に手数が減り、また極めて敵に気付かれやすくなります 解毒笛の術 なつき度5だと、ハンターが毒になった時100%の確率で笛を吹いて解除してくれるため、数少ない確実性のあるスキル オトモが笛を吹いてる最中に攻撃などを受けると、10秒後の再判定まで待たないと再び笛を吹いてくれないので注意 回復笛の術、真・回復笛の術 ハンターの体力が一定以下にならないと発動しない上、それほど確率も高くないので使い勝手が難しいスキル また、両方を覚えさせても発動の判定タイミングが同じため使用頻度は増えないので注意 属性攻撃 雑魚モンスターは弱点が火属性(もしくは雷属性)であることが多く、この二つの属性が対雑魚や対ボスとして汎用性が高い 修得に必要なオトモポイントが低く1クエストで修得できるため、必要に応じて入れ替えるのも簡単 属性攻撃強化術、状態異常攻撃強化術 どちらも値を1.125倍するスキルで効果は微妙 属性攻撃強化術の有無でダメージが変わらない場合があり、有用なスキルとはいいにくい。特に上位・G級で顕著 一方、状態異常攻撃は蓄積される攻撃機会が少ないため(蓄積される攻撃は3回に1回)、一撃で蓄積できる値が多くなる意味合いがある 高速作業の術 主に武器攻撃の手数を増やしたい場合と、採取スピードを上げたい場合に有効なスキル。これら以外ではあまり使い道のないスキル 攻撃後の隙、状態異常からの復帰、笛を吹くなどの時間も短縮される 高速回復の術 性格の「無謀」「相討覚悟」「勇敢」など撤退時の体力が少ない設定のオトモには必須のスキル ボスの攻撃力が特に高いとオトモがどうしても潜りやすいため、ターゲットの分散を狙う意味でも便利なスキル シビレ罠の術 思ったよりも設置しません。設置したとしてもマップの隅でモンスターがかかってくれないなんてことも…そのため過度な期待は禁物。クエスト内で一回でも設置してくれたらラッキーくらいの感覚で覚えさよう 捕獲したモンスターにも反応して設置する(検証済) バサルモスが岩に擬態してる状態でも設置する(検証済) 七転び八起きの術、背水の陣の術 どちらも「力尽きる(赤潜り)」(撤退の項目参照)の状態になったときに関するスキル 勘違いされることが多いが、「自主撤退(黄潜り)」では効果が発動しないので注意しよう スキル構成例 性格別おすすめ オススメ度 攻防力の構成 性格 スキル 攻撃傾向 撤退時期 標的の優先度 備考 △ 両方 バランス 普通 (真)回復笛シビレ罠大タル爆弾 バランス 普通 バランス 何でもできる一方何かに専念させるのは難しい。器用貧乏なので色々やらせたら面白い。 ◎ 両方 打撃→防御のみ切断→攻撃重視 武器一筋 属性攻撃(状態異常)高速作業高速回復 武器のみ 普通 バランス 対大型モンスターに威力を発揮。非常に扱いやすく邪魔にならない。打撃ならスタン、切断なら尻尾を狙うよう調整しよう。 ◎ 両方 攻撃重視 遊撃手 属性攻撃【火】or【雷】採取封印 or 攻撃力強化高速作業 武器のみ 普通 小型優先 対小型モンスターに威力を発揮。非常に扱いやすく邪魔にならない。雑魚掃除が素晴らしく、打撃なら容易にスタンが狙える。ガンナーに絶大な支持あり。 ○ ガンナー 防御のみ 爆弾一筋 爆弾強化大タル爆弾爆弾ダメージ軽減 爆弾のみ 普通 バランス 対大型モンスターで、動きの遅い敵に有効。爆弾の威力と攻撃力は無関係なので守備力を鍛えよう。爆音に怯む敵に連れて行くのも便利。 ○ ガンナー 防御のみ 相討覚悟 爆弾強化大タル爆弾高速回復 爆弾のみ 遅い 大型優先 基本は爆弾一筋と同じ。体力ギリギリまで粘るので場持ちがいい。反面、復帰が遅いのがたまにキズ。 △ 両方 バランス 武器好き 属性攻撃【麻痺】ぶんどり高速作業 主に武器 普通 バランス 一通りのことはできるが中途半端な印象。オトモ育て始めの初心者向き。一緒に成長してください。 △ ガンナー 防御のみ 爆弾好き 爆弾強化大タル爆弾高速作業 主に爆弾 普通 バランス 基本は爆弾一筋と同じ。プレーヤーとうまく呼吸が合えば、役に立ちそう。 △ 剣士 攻撃重視 無謀 七転び八起き採取封印 or 攻撃力強化高速回復 主に武器 遅い 大型傾向 対大型モンスター用。七転び八起きを生かせる数少ない性格。自主撤退はほぼしないので高速回復を必ず付ける。防御力は必要最低限にし、ひたすら攻撃あるのみ。やや博打要素が強い性格。 ○ 剣士 攻撃重視 勇敢 七転び八起きガード確率強化高速回復 主に武器 遅め 大型傾向 対大型モンスター用。七転び八起きを生かせる数少ない性格。無謀を少しおとなしくした印象。回避も行うのでガード確率を上げれば長期戦もいける。 × 両方 防御のみ 慎重 (真)回復笛硬化笛解毒笛 主に爆弾 早め 小型傾向 すぐに自主撤退するので、攻撃には不向き。ここはサポートに回ってもらおう。 × 両方 防御のみ 臆病 (真)回復笛硬化笛解毒笛 主に爆弾 早い 小型傾向 慎重よりさらに早く自主撤退する。こちらも攻撃には期待せず、サポートで頑張ってもらおう。 ○ 剣士 打撃→防御のみ切断→攻撃重視 大型狙い(主に武器) 属性攻撃(状態異常)高速作業高速回復 主に武器 普通 大型優先 対大型モンスター用。100%大型を狙うので、使い勝手がいい。武器一筋と同じような構成で十分活躍できる。 △ ガンナー 防御のみ 大型狙い(主に爆弾) 爆弾強化大タル爆弾爆弾ダメージ軽減 主に爆弾 普通 大型優先 対大型モンスター用。100%大型を狙うので、使い勝手がいい。爆弾一筋と比べると少し中途半端な印象で△。 ○ 剣士 攻撃重視 小型狙い(主に武器) 属性攻撃【火】or【雷】採取封印 or 攻撃力強化高速作業 主に武器 普通 小型優先 対小型モンスター用。遊撃手と似たようなタイプだが、遊撃手よりは使い勝手が悪くなってしまう。 × ガンナー 防御のみ 小型狙い(主に爆弾) 各種笛(真)回復笛高速作業 主に爆弾 普通 小型優先 対小型モンスター用。遊撃手の爆弾型。爆弾の命中率がさほど高くないため、音に弱いモンスターの足止めには役に立つ。回避確率は遊撃手より高く設定されているが… ◎ 剣士 防御のみ 平和主義 各種笛ガード確率強化高速回復 攻撃しない 普通 - 一切攻撃しないのでサポート専属としてはピカイチ。守備を硬くできるのでおとりとしても役に立つ。スキル構成の自由度が高いのでシビレ罠をつけてもいい。 テーマ別おすすめ テーマ名 攻防力の構成 性格 スキル 攻撃傾向 撤退時期 標的の優先度 アイテムゲッター 防御のみ 武器一筋 ぶんどり高速作業マジメ仕事 武器のみ(打撃が理想) 普通 バランス とにかくアイテムを持って帰ってくる物欲猫。高速作業で手数を稼ぎ、マジメ仕事で採取中のさぼりを防ぐ。(なつき度最高でもさぼるため)打撃でスタン→ぶんどりコンボが期待できるので、攻撃力を最低にして倒さないよう気をつける。防御力が高く場持ちがいいため、ボスからのぶんどり率も高いです。 ぶんどり猫 攻撃力151 武器一筋 ぶんどり高速作業採取封印術 武器のみ(打撃が理想) 普通 バランス ひたすらにぶんどりに特化した猫。高速作業で手数を稼ぐのは上と同じだが、採取封印術で手数を倍増させている。採取封印術のお陰で攻撃力がアップしているので、弾かれモーション中の手数減を防ぐために攻撃力を151にするとよい。剥ぎ取りのレアドロップがあるボスに連れて行けば、クエストクリア後にうれしいことが起きるかも? 雑魚掃除特化 攻撃力301 遊撃手 属性攻撃【火】or【雷】背水の陣高速作業 武器のみ(打撃が理想) 普通 小型優先 雑魚掃除中の雑魚掃除。G級ともなると雑魚からのダメージもばかにならないが、背水の陣を使うことで攻撃力を残しつつ場持ちがいいという理想を実現。防御力が300近くあるため、ボスがいても雑魚を掃除する前に撤退することはほとんどない。ボス戦はタイマン勝負でも大丈夫という玄人向け。 秘境探検家 攻撃力全振り 無謀 マジメ仕事術背水の陣高速作業 主に武器 遅い 大型傾向 ネコ毛の紅玉、各種塊など貴重な秘境の採取をオトモにも積極的にやらせようというコンセプト。マジメ仕事でサボリを防ぎつつ体力を奪い、高速作業で採取時間を約20秒短縮。性格を極めて撤退しやすい「無謀」に設定することで、背水の陣からアイテムが上書きされる前の帰還を狙う。これぞまさしく『オトモ』しない『オトモ』。 オトモアイルー2を編集 コメント コメントが多数になったため、容量削減と情報の整理とWikiへの反映の作業を行いました。質問や既知のコメント、明らかに間違いと思われるコメントは削除いたしました。また直近のコメント、未検証や追試が必要なものは残してあります。 拳闘術のみでレベルを上げたらLV4~LV7 クエスト四回でLVUPLV8~LV9 クエスト八回でLVUPLV10~LV13 クエスト10回でLVUPLV14~LV15 クエスト12回でLVUP間に訓練など入っていますので確定ではないです。と上にあるけどなつき度5が2人いても残りの1匹のトレーニング効率は1クエにつき防御1しかあがらず、効率なんて上がらないようですが? どうでもいいことかもしれませんが、 オトモが狩猟笛の演奏効果を受けているとき(名前の横に三つ目のアイコンが出てるとき)に敵の攻撃を受けた場合、 赤潜りする場合なら、そこのアイコンが消えます。(潜る前、喰らった瞬間に) ですので、若干はやく分かります。 まあ、それだけの話。 -- (北立敬) 2009-07-17 13 46 25 火山にてグラビと交戦中、ピンチになったから戦っている4からBCに逃げてたら、オトモが睡眠ガスをくらいました。(んでもってzzzアイコン発生も確認) しかしエリチェン直後にそのアイコンは消え、ちょっと後に普段と同じくらいの時間でオトモもBCに戻ってきました。 というわけで、エリチェンすればオトモの状態異常を強制回復できるのではないでしょうか。 ちなみにエリチェンしたのはオトモが寝てから3秒ほどしか経っていない時なので、眠りの持続時間が切れて自然回復したというわけではないはずです -- (名無しさん) 2009-07-21 14 18 34 叩き起こされたんでしょ -- (名無しさん) 2009-07-23 14 29 01 ↑いや、グラビの動きの遅さを考えれば3秒で起こされ攻撃はされないでしょう。 ちなみにグラビと交戦中にザコも枯らしていたので、近くにいたイーオスの攻撃なんて事も絶対ありません -- (名無しさん) 2009-07-24 00 00 33 ↑×2のことが本当なら毒も強制回復できるということになるが・・・・ -- (名無しさん) 2009-07-29 10 33 16 グラビ・ティガ・ガルルガで、武器一筋のオトモが切り落として地面に落ちた直後の尻尾に攻撃していました。 切り落としてから短時間は、まだ攻撃対象として見ているようです。 -- (名無しさん) 2009-11-23 18 54 43 掲示板で拾ったコメントによりますと、トレーニング効率のアップについて 「一部のトレーニングでは、なつき度が最大値のアイルー一匹で結果が2倍、 二匹で2.5倍、三匹で3倍に補正される」 (カプコン公認攻略本) とあるそうです。 -- (名無しさん) 2010-03-06 16 23 53 100%回避行動をとるモンスターの攻撃に「ザザミ ギザミの地中潜り」がありますが、 ギザミで「一度ハンターを奇襲、また潜る」→「次にオトモを奇襲」のパターンのときに回避行動を取っていないのを確認。 このときのオトモは挑発行動をしていて、攻撃をモロに食らっていました。 -- (名無しさん) 2010-03-09 16 17 04 ↑回避するのは、たしか「潜った位置にとどまり一定時間をおいたあと突き上げて来るパターン」に限るはずです。 ページの容量もいっぱいですので、そこまで細かく書く必要もないかと思います。 -- (名無しさん) 2010-03-09 18 57 27 マジメ仕事術を習得したオトモは、アプトノスなどの普段はハンターが攻撃しないと攻撃しないモンスターでも 積極的に狩るようになる。 -- (名無しさん) 2010-03-12 21 03 41
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青銅の双剣(ブロンズ・ツイン・ブレード) コモン 自然 コスト4 パワー1000 ビースト・フォーク ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から一枚目をマナゾーンに置く。その後、自分の手札にこのクリーチャーと同じ名前のカードがあれば、そのクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。そうした場合、このクリーチャーを破壊する。 (F)我らの剣舞、篤と味わうがよい!――――青銅の双剣 作者:あるぱん すごい劣化青銅のような気がしてきました。 でも爆発力はあると思います。手札は枯渇しますがw 評価